Recensione

«Crime Boss: Rockay City» alla prova: azione scialba con Chuck Norris, Danny Trejo e Vanilla Ice

«Crime Boss: Rockay City» è un disastro spettacolare. Il gioco è una dichiarazione d'amore ai film d'azione trash degli anni Novanta. Purtroppo, l'implementazione fallisce a causa del gameplay noioso e delle missioni ripetitive. Nemmeno Chuck Norris riesce a fare di meglio.

«Crime Boss: Rockay City» è stato presentato per la prima volta ai Game Awards 2022. Il trailer mi ha catturato immediatamente. È ricco di azione, droga ed esplosioni. Mi piace. Mi piace anche l'ambientazione. «Crime Boss: Rockay City» è ambientato in una città immaginaria nella Florida degli anni '90. Il trailer è pieno di colori neon e ha un'estetica cool anni '90. L'azione è accompagnata dagli Stereo MC's e dal loro successo «Connected» del 1992. Il trailer è completato da un cast sensazionale con star d'azione hollywoodiane degli anni '90 e Vanilla Ice.

Ci ho giocato per circa sei ore. E non riesco a togliermi di dosso la sensazione che l'intero budget dello studio di sviluppo sia stato destinato agli onorari delle (ex) star. E non si sono nemmeno impegnati nella loro performance.

Pessima performance da parte di uno spettacolare (ex) ensemble di star

«Crime Boss: Rockay City» si assume il ruolo di Travis Baker, un aspirante spacciatore. Il tuo obiettivo è ottenere il controllo dell'intera città. Vuoi controllare non solo il traffico di droga, ma anche qualsiasi altra attività illegale a Rockay City. In breve: vuoi diventare il «boss del crimine».

Il mondo del gioco è pieno di personaggi loschi e brutali signori della malavita. Questi sono impersonati da un cast di star composto da eroi d'azione principalmente degli anni Novanta.

  • Chuck Norris – noto per «Walker, Texas Ranger» e i meme
  • Vanilla Ice – rapper degli anni '90, noto per «Ice Ice Baby»
  • Danny Trejo – noto per «Machete», «Dal tramonto all'alba»
  • Michael Rooker – noto per «The Walking Dead», «Guardiani della Galassia»
  • Kim Basinger – nota per «L.A. Confidential», «Final Call»
  • Michael Madsen – noto per «Le iene», «Kill Bill»
  • **Danny Glover – noto per «Arma letale»
  • Damion Poitier – noto come stuntman e per giochi come «Payday 2»

Essendo nato negli anni '90, la mia gioia d'attesa è grande. Ma dopo pochi minuti di gioco, la delusione è altrettanto grande.

Nel corso del gioco vengo bombardato più volte da scene d'intermezzo qualitativamente discutibili in cui Chuck Norris e i suoi amici d'azione parlano di cose assurde. Non riesco proprio a capire cosa stia succedendo. Narrazione? Negativo. Sembra che qualcuno abbia premuto «Shuffle» nella videoteca del gioco.

Anche la recitazione delle star d'azione è deludente. L'unico aspetto positivo è Damion Poitier, che interpreta in modo convincente il ruolo di consigliere dello spacciatore Travis Baker.

Sconvolgente è la recitazione di Chuck Norris che veste i panni dello sceriffo di Rockay City. Dai suoi dialoghi sembra come se stesse leggendo a letto mezzo addormentato. Oppure l'IA non ha fatto un buon lavoro. Altrimenti non riuscirei a spiegarmi questa misera prestazione.

Il punto debole dell'ensemble di star è l'addormentato Chuck Norris. Date un caffè a quest'uomo.
Il punto debole dell'ensemble di star è l'addormentato Chuck Norris. Date un caffè a quest'uomo.
Fonte: 505 Games

Non solo gli attori, ma anche il copione è di basso livello. Il signore della malavita Hielo, interpretato da Vanilla Ice, usa il termine «bitch» in ogni frase. Mi trovo sempre di fronte a perle come «It's crime time, motherfucker!». E dopo aver completato con successo le missioni, i membri della mia squadra mi bombardano con questa saggezza: «Who is the bruisers? We is! Who is the losers? They is». Non. Lo. Sopporto.

A me piace il trash, ma questo è troppo perfino per me. Quello che vedo e sento è nient'altro che pessimo. E neanche il resto del gioco è migliore, motherfucker.

Campagna single-player in stile rogue

Uno dei pochi punti di forza di «Crime Boss: Rockay City» è la struttura rogue-like nella modalità giocatore singolo. Affinché Travis Baker possa assurgere alla posizione di «Boss del crimine», deve catturare e controllare il maggior numero possibile di aree della città. Se Baker muore durante una missione, la campagna termina e si ricomincia da capo. Salendo di livello, si portano con sé le abilità e le armi nel nuovo run. Sfortunatamente, il gameplay scialbo non riesce a tenere il passo con questa idea interessante.

Sulla mappa panoramica si può scegliere tra diversi livelli e missioni. Le missioni e le trame sono generate casualmente durante ogni run.

L'obiettivo è far si che l'intera mappa appartenga a Travis Baker.
L'obiettivo è far si che l'intera mappa appartenga a Travis Baker.
Fonte: Domagoj Belancic

Ci sono guerre di territorio, per esempio. Si tratta di missioni sparatutto in cui si conquistano territori dalle bande nemiche o si difendono i propri territori.

Molto più eccitanti sono le incursioni e le rapine. È possibile rapinare banche, centri commerciali e persino bande nemiche. È così che si fanno molti soldi. I soldi servono per ottenere nuove armi e reclutare nuovi membri della banda. Devi sempre tenere d'occhio il tuo budget per avere la meglio in caso di attacchi inaspettati da parte di bande nemiche.

Durante le rapine, l'obiettivo è raccogliere il bottino il più velocemente possibile e poi fuggire con l'auto.
Durante le rapine, l'obiettivo è raccogliere il bottino il più velocemente possibile e poi fuggire con l'auto.
Fonte: 505 Games

Nelle incursioni, bisogna sempre bilanciare il profitto massimo con la sicurezza della squadra. Vale la pena aprire una seconda cassaforte? Oppure devi già correre verso l'auto per la fuga con i lingotti d'oro già impacchettati prima di essere sopraffatti dalla polizia? Sono sempre combattuto.

È durante questi dilemmi che «Crime Boss: Rockay City» è più divertente. È ancora più fastidioso che l'eccessiva ripetizione e il design frustrante delle missioni rovinino questi momenti di gioco emozionanti.

In un minigioco, bisogna azionare una sega elettrica per sfondare le porte durante le rapine alle auto blindate. Bilanciare rischio e ricompensa è divertente.
In un minigioco, bisogna azionare una sega elettrica per sfondare le porte durante le rapine alle auto blindate. Bilanciare rischio e ricompensa è divertente.
Fonte: Domagoj Belancic

Escalation totale

In teoria, è possibile pianificare meticolosamente ogni incursione e reclutare i membri appropriati per la rispettiva missione. Meno caos e danni si causano, meglio è. In pratica, però, la preparazione è inutile perché ogni missione finisce comunque in uno scontro a fuoco caotico.

La modalità stealth non funziona benissimo. Qualunque cosa si faccia, le missioni si trasformano in un caos assoluto.
La modalità stealth non funziona benissimo. Qualunque cosa si faccia, le missioni si trasformano in un caos assoluto.
Fonte: Domagoj Belancic

«Crime Boss: Rockay City» non conosce sfumature. Puoi provare ad affrontare una missione in modalità stealth, ma non avrai molte opzioni creative. Se si commette un piccolo errore, si scatena immediatamente l'inferno.

Un esempio? Uccido un nemico senza essere notato. Dopo qualche minuto, un membro della banda avversaria scopre il corpo. Improvvisamente tutti i nemici sanno dove si trova la mia squadra e veniamo attaccati da tutti i lati. È fastidioso. Per rendere le cose ancora più caotiche, mentre l'azione si intensifica, anche la polizia viene allertata e si tuffa allegramente nel combattimento.

Spara finché puoi: ogni missione finisce in uno scontro a fuoco caotico.
Spara finché puoi: ogni missione finisce in uno scontro a fuoco caotico.
Fonte: 505 Games

Le inevitabili sparatorie non sarebbero un problema se il gameplay dello sparatutto fosse divertente. Ma non è così. Il controllo è lento. Le armi non hanno potenza. Trovo anche strano il bilanciamento delle armi: con il fucile a pompa, uccido i nemici con un solo colpo, anche a grande distanza. Le altre armi sembrano inutili al confronto.

Multigiocatore frustrante

Anche i membri del mio team virtuale sono inutili. Spesso se ne stanno lì stupidamente invece di svolgere i loro compiti o sparare ai nemici. Se non hai voglia di stupidi membri di squadra dell'IA, concentrati invece sulle modalità multigiocatore.

Nella modalità «Crime Time», si completano missioni brevi e si guadagna rapidamente denaro. Nella modalità «Urban Legends», ci sono tre campagne co-op da padroneggiare. Queste sono inserite in una storia con discutibili scene d'intermezzo, come anche nella modalità single-player. In termini di contenuti, le missioni non differiscono molto dalla campagna per giocatore singolo. Si gioca sulle stesse mappe e la maggior parte delle missioni si conclude con una sparatoria selvaggia.

Entrambe le modalità sono giocabili sia con amici che con estranei. Per il test, ho giocato esclusivamente con giocatori che non conoscevo. Nel frattempo, continuo a lottare con problemi tecnici. In alcune missioni il gioco non vuole iniziare per qualche motivo. Vengo ripetutamente espulso dalle lobby. A volte il gioco si blocca completamente.

Non ho potuto verificare se il multiplayer funziona meglio con amici registrati.

La grafica va bene

Dal punto di vista grafico, «Crime Boss: Rockay City» è a tratti molto carino. Soprattutto le zone esterne sono splendidamente realizzate e danno una sensazione di Florida. I personaggi sono modellati in modo dettagliato. Le loro animazioni, tuttavia, lasciano spesso a desiderare, soprattutto nelle scene tagliate.

È un peccato che il gioco risulti sfocato anche alla massima risoluzione. Anche le scene tagliate sono compresse male, il che porta ad artefatti ben visibili.

Quando non si spara, il gioco emana una sensazione di vacanza.
Quando non si spara, il gioco emana una sensazione di vacanza.
Fonte: 505 Games

Non ho nulla da criticare per quanto riguarda la colonna sonora degli anni '90. Mi piace quando «Frestyler» dei Bomfunk MC's è in sottofondo durante una missione.

Conclusione: no, grazie

Da qualche parte, «Crime Boss: Rockay City» nasconde un solido sparatutto co-op. L'approccio rogue-like alla campagna per single-player è lodevole e alcune missioni possono concludersi in situazioni tese e snervanti.

Tuttavia, i pochi momenti divertenti del gioco sono oscurati da missioni ripetitive, da un gioco di armi insipido e da problemi tecnici. Anche la performance dello spettacolare ensemble di (ex) star è una delusione e non salva il gioco.

Nella sua forma attuale, non posso raccomandare «Crime Boss: Rockay City». Il gameplay noioso annoierà anche i più grandi amanti del trash e degli anni Novanta dopo poche ore di gioco. Dubito che la roadmap di contenuti già annunciata offrirà in futuro una maggiore varietà e complessità di gioco. Se vuoi fare raid virtuali con i tuoi amici, ci sono alternative molto migliori con «Payday 2» e «GTA Online».

«Crime Boss: Rockay City» è disponibile su Epic Games Store. Ci è stato fornito da 505 Games per il test. Le versioni Xbox Series X/S e Playstation 5 sono state rinviate a tempo indeterminato.

505 Games Boss del crimine: Rockay City (PS5, DE)
Videogioco

505 Games Boss del crimine: Rockay City

PS5, DE

505 Games Il boss del crimine: Rockay City XBSX (Xbox Series X, DE)
Videogioco

505 Games Il boss del crimine: Rockay City XBSX

Xbox Series X, DE

Immagine di copertina: 505 Games

A 17 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Recensione

    «Indiana Jones e l'antico Cerchio» supera tutte le mie aspettative

    di Philipp Rüegg

  • Recensione

    Il remake di «Silent Hill 2» è un'avventura horror sorprendentemente bella

    di Domagoj Belancic

  • Recensione

    Aaargh! «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii» è un sogno piratesco meraviglioso

    di Domagoj Belancic

16 commenti

Avatar
later