- Un salto di qualità tecnico rispetto al primo PS VR
- Configurazione rapida come una freccia
- Elevato comfort di utilizzo
- Controllori di senso versatili
- Supporto ai giochi futuri con molti punti interrogativi
- Breve durata della batteria dei controller
Fuggi in mondi che sembrano, appaiono e suonano assolutamente reali con PlayStation VR2. Il pacchetto include anche Horizon Call of the Mountain.
Max risoluzione immagine | 2000 x 2040 pixel |
Tecnologia schermo | OLED |
Frequenza di aggiornamento | 120 Hz |
campo di visibilità | 110° |
Sensori | Accelerometro, Giroscopio, Sensore di prossimità |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Distanza interpupillare (IPD) |
No. di articolo | 23101340 |
Produttore | Sony |
Categoria | Visore VR |
No. di fabbricazione | 1000036281 |
Data di rilascio | 22/2/2023 |
Collegamenti esterni |
Colore | Bianco, Nero |
Descrizione dettagliata del colore | Bianco-Nero |
Materiale | laminati |
Piattaforma | PS5 |
Max risoluzione immagine | 2000 x 2040 pixel |
Tecnologia schermo | OLED |
Frequenza di aggiornamento | 120 Hz |
campo di visibilità | 110° |
Sensori | Accelerometro, Giroscopio, Sensore di prossimità |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Distanza interpupillare (IPD) |
PEGI | 12 anni |
Connettività | Bluetooth, USB |
Porte USB | USB-C |
Connessioni audio | Jack 3.5mm (1x) |
Paese di origine | Cina |
Impegno del produttore | RE100, SBTi |
Compensazione del produttore | Il produttore Sony compensa completamente il suo consumo energetico secondo RE100. Questo comporta una riduzione delle emissioni per questo prodotto. |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | Cavo USB, Cifrario, Cinturino, Controllo, Cuffie stereo, Cuscinetti orecchio, Manuale, Occhiali VR |
Lunghezza | 158 mm |
Larghezza | 212 mm |
Altezza | 278 mm |
Peso | 560 g |
Lunghezza | 42.80 cm |
Larghezza | 25.20 cm |
Altezza | 19.10 cm |
Peso | 2.47 kg |
Sicurezza del prodotto |
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: GalaxusLa frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» viene restituito.
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