Amigo Diabolo (gioco di carte)
TedescoInformazioni sul prodotto
Un piccolo diavolo si nasconde in ognuno di noi. In questo gioco sarà un divertimento diabolico infastidire gli altri giocatori con le carte numeriche, facendoli guadagnare punti negativi. Solo il giocatore con il maggior numero di punti positivi potrà gioire in modo celestiale.
Ecco come si gioca a "Diabolo". Le cinque carte Cielo e Inferno vengono disposte con il lato Tridente/Arpa rivolto verso l'alto al centro del tavolo. Ogni giocatore riceve una carta Doppler e sei carte numeriche in mano. Le carte rimanenti vengono messe come mazzo di pesca al centro del tavolo. Chi è di turno pesca prima una carta numerica dal mazzo e posiziona una delle sue carte a sinistra o a destra di una carta Cielo e Inferno di colore corrispondente. I valori delle carte posizionate a destra della carta Cielo e Inferno verranno conteggiati come punti Angelo, mentre le carte posizionate a sinistra come punti Diavolo. Le carte posizionate formano cinque file. In una fila possono esserci cinque carte numeriche, con un massimo di tre carte su un lato. Quando una fila è completa, la carta Cielo e Inferno viene girata, mostrando ora il lucchetto. Non appena due file sono complete, il gioco termina e vengono distribuiti i punti. In ogni singola fila si verifica se i punti Angelo o i punti Diavolo prevalgono. Se prevalgono i punti Angelo, il giocatore che ha il maggior numero di valori di carte dello stesso colore in mano riceve punti positivi. Se prevalgono i punti Diavolo, il giocatore che ha il maggior numero di valori di carte dello stesso colore in mano riceve punti negativi. Se in una fila di colore ci sono lo stesso numero di punti Angelo e Diavolo, non viene conteggiata. Se un giocatore ha utilizzato la sua carta Doppler, i suoi punti vengono raddoppiati. I punti vengono annotati su un blocco. Poi si passa al turno successivo. Dopo un numero prestabilito di partite, vince il giocatore con il maggior numero di punti positivi.
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