Clementoni Montessori - - Alfabeto Tattile

Italiano
Prezzo in EUR IVA incl., oltre a Spedizione
Consegna tra mar, 24/6 e sab, 28/6
Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore

Informazioni sul prodotto

Carte con lettere tattili per conoscere l'alfabeto e carte con immagini da associare, ispirate alla pedagogia Montessori.  Le carte con le lettere presentano una speciale finitura ruvida che aiuta il bambino a riconoscere le lettere attraverso l'esplorazione tattile. Le carte da associare alle lettere riproducono immagini realistiche, per un approccio fedele al metodo.  La guida inclusa suggerisce tante attività progressive per preparare il bambino alla lettura e alla scrittura.  Un gioco che allena la manualità e sviluppa la capacità di osservazione, associazione e il linguaggio.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Italiano
Gioco educativo a tema
Lettere
Età minima
3 anni
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
36933903

Informazioni generali

Produttore
Clementoni
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
16723
Data di rilascio
10/1/2024

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Categoria interessata

Lingua
Italiano
Età minima
3 anni
Età massima
6 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Lettere

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 pezzo

Dimensioni confezione

Lunghezza
16.20 cm
Larghezza
11.80 cm
Altezza
3.50 cm
Peso
303 g

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
24 mesi garanzia legale

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • 16.Jumbo
    0,1 %
  • 16.Ravensburger
    0,1 %
  • 20.Clementoni
    0,2 %
  • 20.Haba
    0,2 %
  • 20.Janod
    0,2 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Clementoni
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • 32.Sombo
    1,5 %
  • 32.Westermann
    1,5 %
  • 34.Clementoni
    2 %
  • 35.Lexibook
    2,5 %
  • 36.VTech
    3 %
Fonte: Galaxus