Jumbo Imparo i numeri
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Informazioni sul prodotto
Con "Imparo i numeri", i bambini imparano i numeri in modo giocoso. Imparano a contare, a formare quantità e a riconoscere le relazioni. Ordina gli animali in ordine crescente, dal più piccolo al più grande. Vedi quanti animali ci sono sulla scheda? Ora abbina il numero corretto alla scheda.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 2 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 6888075 |
Produttore | Jumbo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 19547 |
Data di rilascio | 26/2/2021 |
Collegamenti esterni |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Impegno del produttore | SBTi |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 10 puzzle da 3 pezzi, Regole del gioco |
Lunghezza | 27.50 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 5 cm |
Peso | 497 g |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 20.50 cm |
Altezza | 5.90 cm |
Peso | 492 g |
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia legale
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Galaxus- 16.Haba0,1 %
- 16.Hanniline0,1 %
- 16.Jumbo0,1 %
- 16.Ravensburger0,1 %
- 21.Clementoni0,2 %
Durata della garanzia legale
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Galaxus- JumboDati non sufficienti
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- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Galaxus- 10.small foot0,6 %
- 15.Janod0,8 %
- 15.Jumbo0,8 %
- 17.Brainstorm0,9 %
- 17.Roter Käfer0,9 %