Winfun Libro scientifico

Inglese
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Informazioni sul prodotto

Il Libro Educativo di Winfun è un gioco interattivo progettato specificamente per bambini a partire dai 24 mesi. Offre una varietà di attività volte a promuovere lo sviluppo linguistico e l'apprendimento delle lettere. Con cinque diverse attività, tra cui l'apprendimento dell'alfabeto, la pronuncia e l'ortografia delle lettere, oltre a giochi sonori e composizioni musicali, questo libro educativo portatile offre un'esperienza divertente e istruttiva. L'uso delle batterie consente una facile gestione, permettendo ai bambini di imparare ovunque. Il Libro Educativo è un giocattolo ideale per stimolare la curiosità e la creatività dei giovani apprendisti.

  • Cinque attività di apprendimento interattive per promuovere lo sviluppo linguistico
  • Combinazione di gioco sonoro e composizione musicale per un apprendimento creativo
  • Design portatile per un apprendimento flessibile in movimento.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Età minima
2 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
2
No. di articolo
23942383

Informazioni generali

Produttore
Winfun
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
AN-2267
Data di rilascio
25/1/2023

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Categoria interessata

Lingua
Inglese
Età minima
2 anni
Età massima
2 anni

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
2

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
32 cm
Larghezza
32 cm
Altezza
27 cm
Peso
720 g

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
Politica sui resi
24 mesi Garanzia legaleCondizioni di garanzia

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • Winfun
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Winfun
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • Winfun
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
    0,2 %
  • 2.Arena
    0,3 %
  • 2.Hanniline
    0,3 %
  • 2.Learning Resources
    0,3 %
Fonte: Galaxus