

Il miglior gioco «Batman» dai tempi di «Arkham City»: «LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» alla prova
«LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è un fantastico gioco Batman che non ha nulla da invidiare alla serie «Arkham» di Rocksteady.
I giochi LEGO sono noiosi. Dopo l'ennesimo derivato Marvel, «Harry Potter» e «Il Signore degli Anelli», che si giocano tutti allo stesso modo, ho mollato il colpo. Le uniche eccezioni sono state «The Skywalker Saga» e «Horizon Adventures», che hanno portato una ventata di aria fresca in un principio di gioco ormai superato. Ma nemmeno questi mi hanno convinto del tutto.
Che i giochi LEGO possano essere più di un generico sfruttamento commerciale dei marchi, lo dimostra «LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro». Non è solo un affettuoso omaggio a 80 anni di fumetti, film e serie Batman, ma anche un gioco d'azione open world variegato che non ha nulla da invidiare alla serie «Arkham» di Rocksteady. Anche perché lo studio britannico ha messo mano al progetto: infatti, Rocksteady figura come co-sviluppatore insieme a TT Games.
I Batmen
«LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è un mix scatenato di diverse incarnazioni di Batman. A differenza di «The Skywalker Saga», non si procede in ordine cronologico attraverso i film. La storia inizia con l'addestramento presso Ra's al Ghul e la sua Setta delle Ombre, sulla falsariga di «Batman Begins». Poco dopo, a bordo della Batmobile di «The Batman» di Matt Reeves, inseguo il Pinguino attraverso una cupa Gotham City. L'iconico salto attraverso le fiamme non poteva certo mancare, solo che qui sto dando la caccia al Pinguino del «Batman» di Tim Burton.

Poco più tardi mi metto alle calcagna del Joker di Jack Nicholson, che con i suoi scagnozzi truccati sta devastando un museo. Le scene funzionano anche senza una conoscenza approfondita dell'universo di Batman. I fan, però, avranno pane per i loro denti grazie a un'infinità di easter egg e citazioni. Quando risuona la leggendaria intro della serie animata di «Batman: The Animated Series», mi viene la pelle d'oca. Anche se Robin si intrufola con le sue gag. L'umorismo LEGO non può mancare.
Al ritorno a Gotham City, Alfred inserisce una cassetta nel suo Walkman. Sulle note di una musica allegra, la telecamera attraversa una città rigogliosa, popolata da poliziotti che ballano e nonnine che danno da mangiare agli scoiattoli. Dopo pochi secondi, Alfred ferma tutto: «lato sbagliato». Passa da «Good Vibes» a «Metal Mix» e subito il cielo si oscura. Le auto si schiantano una contro l'altra e gli scoiattoli si avventano sulle nonnine. Benvenuti a Gotham City. L'umorismo LEGO è una questione di gusti: non sempre funziona, ma il più delle volte mi conquista con la sua simpatia. Succede anche quando Bruce entra per la prima volta nella sua Batcaverna e viene travolto da uno stormo di pipistrelli. Pochi istanti dopo è completamente ricoperto da mattoncini LEGO grigi e rotondi. Chi avrebbe mai pensato che nei giochi LEGO ci fosse più realismo che nei film?

Mondo aperto, ma non sovraccarico
Dopo il tutorial tra le montagne innevate di Nanda Parbat, il gioco si apre e posso muovermi liberamente per Gotham City. Mi colpisce subito quanto il mondo sia bello e ricco di dettagli. Con il ray tracing attivato e tutte le impostazioni al massimo, «LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è davvero uno spettacolo. A differenza di «LEGO: Horizon Adventures», non tutto il mondo è composto da mattoncini LEGO. Strade, edifici e la maggior parte delle strutture fisse hanno un aspetto plastico, ma non sono realizzate con i classici blocchi a incastro. Non mancano però gli elementi LEGO da distruggere, un'attività che resta soddisfacente anche dopo 15 ore di gioco.
Posso sempre scegliere se seguire la missione principale o lasciarmi distrarre da diverse attività secondarie. Dalle rapine da sventare, passando per gli animali dello zoo da recuperare, fino ad arrivare agli enigmi dell'Enigmista, c'è un po' di tutto.

«LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è pensato anche per i bambini, quindi nulla è particolarmente difficile o richiede molto tempo. Apprezzo il fatto che la mappa non sia tappezzata da icone, come accadeva sempre più spesso nella serie «Arkham». Per lo più mi libro in volo con le mie ali da pipistrello e mi lascio guidare dallo sguardo. Con il progredire del gioco, nuovi contenuti vengono introdotti a intervalli regolari.
Il vero punto di forza sono le missioni principali. Il gioco mi permette di rivivere numerosi momenti iconici dei film, reinterpretati in chiave LEGO. A volte insieme a Selina, alias Catwoman, inseguo il Pinguino che alla fine ci attacca con una gigantesca papera di gomma sputafuoco. Poco dopo fermiamo il Joker durante una parata di palloncini letteralmente esplosiva. Con Robin partecipo prima a uno spettacolare numero circense, per poi affrontare le piante carnivore di Poison Ivy con uno spray congelante. Non ci si annoia nemmeno per un secondo.

A contribuire è anche il sistema di combattimento ispirato ad Arkham. È stato semplificato in stile LEGO, ma permette comunque di concatenare lunghe combo, schivare, contrattaccare e utilizzare i miei gadget. Certo, non ha l'impatto devastante dei pugni del Batman di Arkham sugli avversari, d'altra parte però il Batman LEGO smonta i suoi nemici letteralmente pezzo per pezzo, il che risulta quasi più brutale. A questo si aggiungono gli attacchi speciali: Batman può scatenare uno stormo di pipistrelli contro gli avversari, mentre Catwoman può far rimbalzare i nemici da una parte all'altra con la frusta come palline in un flipper. È anche possibile muoversi furtivamente e neutralizzare i nemici dall'alto delle statue, ma non è necessario, almeno non al primo dei tre livelli di difficoltà.

Doppio divertimento grazie alla modalità cooperativa
Come tutti i titoli LEGO, «LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è pensato per il gioco cooperativo. Se gioco da solo, posso passare da un personaggio all'altro con la semplice pressione di un pulsante, perché anche il Cavaliere Oscuro non sa fare tutto. All'interno e all'esterno delle missioni, combino le diverse abilità per risolvere piccoli enigmi. Catwoman può scassinare le casseforti, il cannone di schiuma di Gordon blocca gli ingranaggi e rende attraversabili i ventilatori, mentre Robin tende cavi per spostarsi o abbatte porte con il suo bastone.

Le prime ore le ho giocate da solo e in inglese. L'output vocale è eccellente: Shai Matheson è un degno sostituto del leggendario Batman di Kevin Conroy della serie Arkham. Dopo il tutorial, però, mio figlio di cinque anni si è impadronito del secondo controller. Da allora giochiamo in tedesco. Anche se di solito sono piuttosto critico verso i doppiaggi, anche la versione tedesca mi piace. Dopo tanti giochi Nintendo che lo annoiano con dialoghi non saltabili, mio figlio si diverte il doppio. All'umorismo slapstick universalmente comprensibile, di tanto in tanto si aggiungono battute che fanno ridere anche lui.

La modalità cooperativa è realizzata eccellentemente. Fuori dalle missioni possiamo esplorare il mondo in modo indipendente. Posso scegliere un nuovo costume senza mettere in pausa la partita di mio figlio.
Ovunque raccolgo monete LEGO: distruggendo oggetti, aprendo scrigni o raggiungendo le preziose monete viola, difficili da ottenere ma particolarmente remunerative. Con queste posso ampliare la Batcaverna, costruendo ad esempio un'area di allenamento o spazi espositivi per la mia collezione crescente di veicoli e costumi. Batman e i suoi alleati non si limitano a planare su Gotham City, ma dispongono anche di veicoli propri. Sblocco regolarmente nuovi mezzi di trasporto. Le vere star sono le Batmobili. Il parco veicoli è impressionante: dai mezzi futuristici fluttuanti della serie animata «Batman Beyond» fino al carro armato della trilogia di Nolan, c'è davvero di tutto.

Lo stesso vale per i costumi. Dai coloratissimi outfit da clown per Gordon, al famigerato costume con i capezzoli di Robin in «Batman & Robin», fino a Batman in versione samurai, la scelta è straordinaria. I costumi restano visibili anche negli intermezzi, spingendo l'umorismo ancora più in là. Nel corso del gioco, la Batcaverna si trasforma in un museo visitabile, per il quale comprerei immediatamente un abbonamento fisso.

«LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è disponibile per PC, PS5 e Xbox Series X/S. La versione per Switch 2 arriverà in un secondo momento. Io ho testato la versione per PC che mi è stata fornita da Warner Bros.
In breve
Un Batman per tutti
«LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro» è una dichiarazione d'amore agli 80 anni di Batman. Il gioco combina gli uomini pipistrello di epoche diverse e racconta una storia propria. È ricca di gag in stile LEGO e di battute divertenti che fanno ridere tanto me quanto mio figlio di cinque anni. Il gioco brilla soprattutto in modalità cooperativa. Invece di dover interpretare tutti i ruoli da solo o affidarmi all'IA, in primo piano c'è il lavoro di squadra. Il fatto che io possa comunque muovermi liberamente per il mondo e risolvere brevi enigmi mentre il mio piccolo, nei panni di Batman, ripulisce le strade dai malviventi, rende il divertimento perfetto.
Gotham City è davvero stupenda, e non solo per un gioco LEGO. Adoro sfrecciare per le strade con le varie Batmobili e, con il mio stile di guida, diventare per un attimo il pericolo più grande per gli abitanti. Altrettanto divertente è il percorso sui tetti grazie alle ali e al rampino.
Le missioni sono variegate e ricche di riferimenti che entusiasmano i fan. Non viene mai dimenticato neanche il pubblico più giovane: c'è sempre una battuta banale, per la quale sono comunque quasi sempre io a ridere più forte.
Se hai anche solo una leggera passione per Batman o LEGO, non puoi perderti «LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro».
Pro
- Omaggio affettuoso agli 80 anni di Batman
- Missioni principali ricche di varietà con scene iconiche tratte dal film
- Sistema di combattimento ispirato ad Arkham
- Gotham City meravigliosa e vivace
- Enorme selezione di Batmobili e costumi
- Modalità cooperativa realizzata in modo eccellente
- Funziona allo stesso modo sia per bambini che per adulti

Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò.
Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.
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