
Recensione
"Super Mario Party Jamboree" - Aggiornamento dello Switch 2 in primo piano
di Michelle Brändle
Nintendo porta su Switch e Switch 2 due classici di Mario. Le nuove edizioni sono costose, ma il gameplay senza tempo combinato con una presentazione visiva rinnovata vale il prezzo.
Nintendo dà nuova vita a due classici Wii con un nuovo bundle per Switch. Il prezzo elevato sta suscitando polemiche in vista dell'uscita. In un'edizione doppia, «Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2» costa circa 70 franchi o euro. Se li acquisti singolarmente, paghi 40 franchi o euro ciascuno.
I giochi di 15 o 18 anni fa dovrebbero ancora costare così tanto? Avendo testato a fondo entrambi i titoli, posso dire: sì.
Perché? Semplicemente perché «Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2» sono due dei migliori giochi di tutti i tempi. Su Switch 2, i classici sono più belli che mai grazie a una grafica migliorata.
Che si tratti di 2D, 3D, mainline o spin-off, per me «Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2» sono ancora indiscutibilmente i migliori giochi di Mario di sempre.
In entrambi i giochi, l'idraulico paffuto finisce nello spazio. Nel tipico stile di Mario, la storia è piatta come un Goomba dopo un salto in testa. Bowser qui, Peach là, Mario accorre in aiuto.
Almeno la prima parte convince con una storia aggiuntiva che ha solo marginalmente a che fare con Mario. Nel corso della sua avventura, il baffuto incontra Rosalina e le sue zuccherose stelle, gli Sfavillotti. La storia dei nuovi personaggi alieni è sorprendentemente malinconica ed emotiva.
Nella sua missione di salvataggio, Mario salta attraverso tutti i tipi di livelli spaziali in cui la gravità è un po' impazzita. Per la maggior parte del tempo non mi muovo su superfici piatte, ma corro e salto nello spazio su piccole masse terrestri fluttuanti, che posso esplorare da tutti i lati grazie alla loro attrazione gravitazionale.
Anche per quella che sembra la centesima volta, è una sensazione fighissima saltare nell'«abisso» a tutta velocità e poi atterrare sulla parte inferiore del pianeta.
La ricchezza di idee nel design dei livelli di entrambi i giochi rimane ineguagliata anche dopo tutti questi anni. Ogni galassia che visito è diversa dalla precedente, sia dal punto di vista tematico che visivo. Un attimo prima sto esplorando un regno di api e quello dopo sto nuotando tra masse d'acqua a gravità zero in un paradiso tropicale.
Anche le meccaniche di gioco cambiano ogni minuto. A volte salto da un mini-pianeta all'altro, a volte combatto enormi boss a gravità zero e a volte mi ritrovo in una sezione 2D in cui la gravità cambia verso l'alto o verso il basso. Tra un livello e l'altro, ci sono sempre dei minigiochi in cui devo stare in equilibrio su una sfera con il comando di movimento o gareggiare su una razza marina. Pazzesco!
Anche i nuovi potenziamenti sono tra i migliori dell'intera storia di Mario. Volo in aria come Mario Ape, creo piattaforme temporanee come Mario Nuvola o mi faccio strada attraverso vari corpi celesti con un trapano.
Le idee contenute in «Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2» sono sufficienti per due dozzine di giochi. L'aspetto impressionante di questa varietà di gameplay è che ogni meccanica funziona. Non ci sono fallimenti totali, né sezioni che vorrei saltare. Anche il gameplay non sembra «datato», nonostante i giochi siano in circolazione da qualche anno. Questa è pura magia Nintendo senza tempo.
Anche se entrambi i giochi «Galaxy» sembrano abbastanza simili a prima vista, ci sono alcune differenze cruciali tra i due classici, che si possono notare soprattutto nel design dei livelli.
Mentre nel primo «Galaxy» posso occasionalmente esplorare livelli un po' più grandi e «aperti», le galassie della seconda parte sono quasi esclusivamente lineari. Lì non si tratta di esplorare nel dettaglio un ambiente di gioco (come in «Super Mario Odyssey», ad esempio), ma della sfida di arrivare al traguardo. Molte galassie sembrano quasi livelli di gioco di Mario in 2D, in cui c'è un solo modo per raggiungere l'obiettivo.
In «Super Mario Galaxy 2» ci sono anche più item e potenziamenti che nel primo capitolo. In alcuni livelli posso anche cavalcare Yoshi e mangiare i nemici. Mlem!
In generale, la densità di idee e la varietà del gameplay sono ancora maggiori nel secondo «Galaxy». D'altra parte, il successore sembra meno atmosferico e speciale. Al posto di Rosalina e del suo osservatorio, mi ritrovo con un'astronave a forma di testa di Mario come hub centrale.
Figo, ma l'atmosfera speciale e malinconica si perde.
Se non hai mai giocato a nessuno dei due giochi, ti avverto: i giochi Galaxy sono sicuramente tra i giochi di Mario più difficili. In molte sezioni ci sono buchi neri sullo sfondo: se cado nell'abisso qui, Mario muore immediatamente.
«Galaxy 2» in particolare aumenta la difficoltà in alcuni livelli. Per questo motivo, ti consiglio di iniziare con il primo gioco per capire il gameplay della gravità speciale.
Nintendo ha dato una rinfrescata a entrambi i giochi. Su Switch, i giochi girano a 1080p con 60 FPS (modalità TV) e a 720p con 60 FPS (modalità portatile). Io ho testato il bundle sulla mia Switch 2, sulla quale entrambi i titoli raggiungono 4K con 60 FPS (modalità TV) e 1080p con 60 FPS (modalità portatile).
Oltre alla maggiore risoluzione, Nintendo ha anche rielaborato molte texture. Anche il background è stato migliorato: gli oggetti in lontananza appaiono più dettagliati che nell'originale. Nintendo sembra aver lavorato anche sull'illuminazione in alcuni punti.
Il risultato di questo upgrade visivo è fantastico. Lo stile artistico è sempre stato impeccabile. Su Switch 2, i giochi risplendono nella loro forma più bella fino ad oggi e dimostrano in modo impressionante quanto l'anima visiva dei giochi sia davvero senza tempo.
L'aggiornamento visivo diventa evidente se prendi la collezione in edizione limitata «Super Mario 3D All-Stars» come termine di paragone, che includeva una versione emulata di «Super Mario Galaxy» (1080p, 60 FPS).
Fai clic sulle immagini per visualizzarle ad alta risoluzione.
Nell'esempio seguente, tratto dall'inizio del gioco, le texture del terreno nella nuova versione (sopra) sono molto più nitide rispetto a quelle nell'originale (sotto). Inoltre, i Toad in lontananza non hanno più la testa quadrata.
Nell'osservatorio di Rosalina, l'erba ha una risoluzione molto più elevata. Anche i dettagli sullo sfondo, come la cupola, sono più visibili.
Il nido vuoto del primo boss ha un aspetto molto più nitido. Anche le texture del terreno del mini-pianeta sono state completamente sostituite.
Anche se il gameplay e lo stile artistico sono senza tempo, i classici mostrano ancora la loro età a causa di un punto debole. I controlli sembrano una reliquia dei tempi passati della Wii.
Mentre Mario rimbalza nello spazio, io raccolgo polvere di stelle con un puntatore, che, tra le altre cose, mi serve per sbloccare nuovi livelli. Con la Wii, azionavo il puntatore in modo preciso con il telecomando Wii. Su Switch, devo farlo con il comando di movimento.
Questo è molto meno preciso rispetto al sensore a infrarossi del controller Wii. Devo continuamente ricalibrare il puntatore facendo clic sul pulsante R. Non si tratta di un problema, ma in un pacchetto così ben fatto, queste incongruenze diventano ancora più evidenti.
Anche la telecamera, molto restrittiva in molte sezioni del livello, è un po' obsoleta. Da un lato, questo è comprensibile: è più facile se il gioco mi indica da quale prospettiva osservare il già confuso gameplay. Tuttavia, avrei voluto un po' più di libertà di tanto in tanto.
Nintendo ha dato ai due giochi un aggiornamento tecnico, ma ha risparmiato sui nuovi contenuti. La più grande innovazione è la modalità di assistenza, in cui ottieni più vite e non puoi cadere nei buchi neri. Dato l'alto livello di difficoltà, questa è sicuramente un'innovazione utile.
Per i fan di Rosalina, ci sono capitoli aggiuntivi del suo libro di fiabe, che legge ad alta voce in «Super Mario Galaxy». Anche gli Amiibo sono ora supportati. Su Switch 2 sono presenti anche i controlli del mouse per la modalità cooperativa (molto limitata), in cui un secondo giocatore assume i controlli del puntatore.
Nel menu principale, posso trovare la colonna sonora del gioco, che è fantastica e una delle migliori mai prodotte da Nintendo. Il mio highlight è la musica dell'osservatorio:
È un peccato che Nintendo non abbia colto l'occasione per aggiungere qualche simpatico extra ai classici. Con il suo aspetto meraviglioso, almeno una modalità fotografica sarebbe stato bello.
Vorrei concludere la recensione con una discussione sul prezzo citato all'inizio. Ci sono tanti buoni motivi per lamentarsi dei modelli di prezzo dei giochi moderni. Fastidiosi battle pass, microtransazioni e titoli che vengono rilasciati incompiuti o completamente buggati.
Ma con le nuove edizioni di «Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2», non vedo perché lamentarsi.
Sì, i giochi sono costosi. Ma sono due dei migliori giochi di tutti i tempi, rimasterizzati con cura e più belli che mai. A parte «Astro Bot», non c'è nessun gioco platform moderno che si avvicini all'ingegnosità delle avventure spaziali di Mario.
Risparmiamo quindi le lamentele per gli argomenti davvero importanti e non per le eccellenti nuove edizioni di due pietre miliari della storia videoludica di Nintendo.
«Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2» esce il 2 ottobre per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il bundle mi è stato fornito da Nintendo a scopo di test. I due giochi sono disponibili anche separatamente.
«Super Mario Galaxy» e «Super Mario Galaxy 2» sono classici senza tempo e pietre miliari del genere platform che valgono il prezzo elevato. La ricchezza di idee e la varietà del gameplay rimangono tuttora ineguagliate. Saltare attraverso livelli a gravità zero con Mario è ancora magico anche dopo tutti questi anni. Solo i controlli ricordano che si tratta di giochi un po' datati.
Lo stile artistico senza tempo di entrambi i giochi risplende nelle nuove edizioni. Soprattutto su Switch 2, i giochi hanno un aspetto fantastico in 4K e con nuove texture. È un peccato che Nintendo non abbia dato ai giochi nuovi contenuti, a parte l'aggiornamento visivo.
Speriamo che con le due rimasterizzazioni e l'appena annunciato «Super Mario Galaxy Movie», un «Super Mario Galaxy 3» sia dietro l'angolo.
Pro
Contro
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.
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Ho anche criticato ripetutamente il discutibile approccio di Nintendo ai prezzi dei suoi giochi, come la tech demo a pagamento «Nintendo Switch 2 Welcome Tour» e il noioso gioco di sedie a rotelle «Drag X Drive», che avrebbe dovuto essere un titolo free-to-play.