Fisher-Price Gru per il conteggio e l'impilamento (D, F, I, E)

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Informazioni sul prodotto

Divertimento senza fine per neonati e bambini piccoli con il gioco da costruzione del gru per contare e impilare di Fisher-Price. La gru da spingere riconosce ciascuno dei quattro blocchi numerati. Si illumina e riproduce suoni e frasi divertenti quando i blocchi vengono impilati o incastrati nella gru. Con questo gioco, i bambini possono imparare numeri, contare, colori e forme. I bambini possono premere il tasto musicale o aprire e chiudere la porta del leone "cucù" per avere più luci e suoni. La palla demolitrice rattles e scatta per un ulteriore divertimento sensoriale. Inoltre, il continuo spingere e strisciare rinforza i muscoli in via di sviluppo. Con il tasto del globo si seleziona la lingua desiderata: olandese, francese, tedesco, italiano o inglese.

Le specifiche più importanti in sintesi

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri
Età minima
0.75 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3
No. di articolo
39440030

Informazioni generali

Produttore
Fisher-Price
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
HWY66
Data di rilascio
1/1/2023

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
0.75 anni
Età massima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 giocattolo4 blocchi

Dimensioni prodotto

Lunghezza
10.90 cm
Larghezza
22.50 cm
Altezza
21.50 cm
Peso
990 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
30.80 cm
Larghezza
28.80 cm
Altezza
11.40 cm
Peso
984 g

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • 35.Amigo
    1 %
  • 35.Simba
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1,2 %
  • 38.VTech
    1,5 %
  • 39.tiptoi
    1,9 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • 32.Clementoni
    1,6 %
  • 33.Goula
    1,7 %
  • 34.Lexibook
    2,7 %
  • 35.VTech
    2,9 %
  • 36.Fisher-Price
    6 %
Fonte: Galaxus