Learning Resources Cosmo. Razzo, rover, sito di atterraggio

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Informazioni sul prodotto

Il kit di esperimenti "Kosmos. Razzo, Rover, Pista di atterraggio" di Learning Resources offre un modo entusiasmante per apprendere le basi dei circuiti elettrici. I bambini possono esprimere la loro creatività costruendo un razzo, un rover e una pista di atterraggio, tutti dotati di luci. Collegando correttamente i circuiti, i bambini danno vita ai loro modelli, rendendo l'apprendimento un'esperienza interattiva e divertente. Il set non solo promuove la comprensione tecnica, ma stimola anche l'immaginazione, consentendo ai bambini di creare il proprio mondo spaziale. Con le figure di astronauti e robot incluse, possono inoltre svolgere giochi di ruolo, rendendo il gioco ancora più vario. Questo giocattolo innovativo è ideale per lo sviluppo delle competenze STEM e offre ore di divertimento creativo.

  • Promuove la comprensione dei circuiti elettrici attraverso modelli interattivi
  • Include figure per giochi di ruolo che supportano il gioco creativo
  • Offre molteplici possibilità di collegamento degli elementi per un design personalizzato
  • Sviluppa abilità di base nei settori STEM attraverso l'apprendimento pratico.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
6 anni
No. di articolo
35583344

Informazioni generali

Produttore
Learning Resources
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
416027
Data di rilascio
17/5/2023

Categoria interessata

Età minima
6 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
AstronautaAutomiRazzoRoverSito di atterraggio

Dimensioni prodotto

Altezza
22 cm

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
24 mesi garanzia legale

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • 1.Djeco
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  • 1.Headu
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  • 1.Learning Resources
    0 %
  • 1.Little Dutch
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  • 1.Melissa & Doug
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Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Learning Resources
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • 7.Arena
    0,5 %
  • 7.Djeco
    0,5 %
  • 7.Learning Resources
    0,5 %
  • 10.Goki
    0,6 %
  • 10.Play Osmo
    0,6 %
Fonte: Galaxus