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Robotis Cavo DYNAMIXEL X3P 240 mm

Inglese
Prezzo in EUR IVA incl.
Consegna tra ven, 12/9 e mar, 16/9
Solo 2 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 39,–

Informazioni sul prodotto

Il cavo DYNAMIXEL X3P di Robotis è un gioco educativo progettato specificamente per appassionati di tecnologia a partire dai 12 anni. Consente di collegarsi e interagire con il Robotis Engineer Kit, offrendo una base ideale per l'apprendimento della robotica e della programmazione. Con una lunghezza di 240 mm e un peso di soli 5 grammi, il cavo è leggero e maneggevole, facilitando l'uso e l'integrazione in vari progetti. L'uso del cavo non solo promuove la comprensione tecnica, ma anche la creatività e le capacità di problem solving degli studenti. Il prodotto è progettato in lingua inglese e si rivolge a un ampio pubblico interessato alle tecnologie moderne. È un accessorio indispensabile per chi desidera approfondire le proprie conoscenze in robotica.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Età minima
12 anni
No. di articolo
17243701

Informazioni generali

Produttore
Robotis
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
MBS-Z-18-002
Data di rilascio
16/8/2021

Categoria interessata

Lingua
Inglese
Età minima
12 anni
Età massima
12 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 pezzo

Dimensioni prodotto

Lunghezza
9 cm
Larghezza
0.50 cm
Altezza
0.50 cm
Peso
5 g

Avviso legale

Sicurezza del prodotto

14 giorni di recesso legale
30 giorni di diritto di recesso se non aperto
24 mesi garanzia legale

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia legale

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Galaxus
  • Robotis
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durata della garanzia legale

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Galaxus
  • Robotis
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Galaxus
  • Robotis
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
    0,2 %
  • 1.Smart Games
    0,2 %
  • 3.Brainbox
    0,3 %
  • 3.Spielba
    0,3 %
Fonte: Galaxus