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Bethesda
Retroscena

Il futuro di «Starfield»: cosa cambia con l'importante aggiornamento?

Domagoj Belancic
17/3/2026
Traduzione: Martina Russo

«Starfield» tenta il nuovo grande balzo e approda sulla PS5. Contemporaneamente, Bethesda rilascia un corposo aggiornamento dell'epopea sci-fi. Nonostante i grandi cambiamenti, (purtroppo) tanto resta invariato.

Se ne parlava da tempo e ora è ufficiale: «Starfield», il gioco di ruolo sci-fi un tempo disponibile esclusivamente su Xbox, uscirà anche per PS5. Bethesda approfitta dell'occasione per rinnovare l'avventura spaziale con un aggiornamento sostanziale e annunciare due espansioni narrative.

In occasione di un'anteprima hands-off con Tim Lamb, Lead Creative Producer, mi sono fatto una prima idea dei nuovi contenuti. L'aggiornamento presenta alcune novità interessanti, ma non stravolge radicalmente il gameplay. Lamb ha spiegato: «Non volevamo reinventare ‹Starfield›, ma offrire più profondità, più divertimento e più libertà».

In altre parole: «Starfield» è sempre «Starfield» – solo un po' più comodo e flessibile. Qui ti spiego gli aspetti essenziali di quella che Lamb ritiene la «versione migliore del gioco mai realizzata».

Panoramica: questi i contenuti annunciati

L'aggiornamento più corposo di Starfield mai pubblicato si chiama «Rotte libere». Questo aggiornamento gratuito non apporta grandi novità a livello di trama, ma modifica radicalmente alcuni sistemi di gioco (vedi sotto). L'uscita è prevista per il 7 aprile.

«Rotte libere» introduce molte nuove funzioni.
«Rotte libere» introduce molte nuove funzioni.
Fonte: Bethesda

Sempre il 7 aprile uscirà «Terran Armada», il DLC di storia al prezzo di circa dieci franchi o euro. L'espansione si basa sulle modifiche al gameplay di «Rotte libere» e contiene nuove missioni, armi e astronavi. A differenza della prima espansione «Shattered Space», questa volta la storia non si svolge solo su un pianeta, ma si sviluppa in tutta la galassia.

«Terran Armada» si basa su «Rotte libere».
«Terran Armada» si basa su «Rotte libere».
Fonte: Bethesda

Nel 2024 Bethesda aveva introdotto nel gioco la «Tracker's Alliance», che ti permetteva di vestire i panni di un cacciatore di taglie. Ai contenuti del gioco sono state aggiunte nuove missioni giocabili da subito. Questa piccola espansione comprende circa cinque missioni, armi sperimentali e «contenuti che offrono un'esperienza nettamente diversa da quella a cui ci aveva abituato finora ‹Starfield›».

Che cosa dobbiamo aspettarci da questo aggiornamento?
Che cosa dobbiamo aspettarci da questo aggiornamento?
Fonte: Bethesda

Anche la versione per PS5 di «Starfield» uscirà il 7 aprile al costo di soli 50 franchi o euro. Dovrebbe essere ribassato anche il prezzo delle versioni per PC e Xbox. L'edizione Premium costa 70 franchi o euro e include anche «Shattered Space» e «Terran Armada», i due DLC della storia a pagamento. I fan della PS5 saranno felici delle nuove funzionalità dei controller ora supportate (trigger adattivi, touchpad e barra luminosa). Se hai una PS5 Pro, con la «Pro Performance Mode» godrai di un'esperienza di gioco più fluida, mentre con la «Pro Visual Mode» potrai apprezzare una grafica più dettagliata rispetto a chi utilizza altre console.

In giro per l'universo senza schermate di caricamento (o quasi)

Uno dei principali motivi di critica alle precedenti versioni di «Starfield» era l'esperienza di gioco frammentata. I menu complicati e le frequenti schermate di caricamento erano infatti una continua distrazione dal mondo di gioco.

Bethesda ha preso molto sul serio queste critiche e con il nuovo aggiornamento «Rotte libere» lo studio ha introdotto la più grande novità di gioco nella storia di «Starfield», ovvero la «modalità Crociera».

La «modalità Crociera» è un'opzione che tanti fan avrebbero voluto sin dall'inizio.
La «modalità Crociera» è un'opzione che tanti fan avrebbero voluto sin dall'inizio.
Fonte: Bethesda

Finora non avevi altra possibilità che usare il viaggio rapido per spostarti da un pianeta all'altro. E non potevi esplorare lo spazio che c'era in mezzo. Con la modalità Crociera tutto questo dovrebbe essere presto possibile.

In background, per la modalità Crociera e il normale volo spaziale, il gioco utilizza due mondi di gioco distinti. Non appena attivi la modalità Crociera, ti ritrovi in una versione più compatta della galassia senza dettagli visibili come altre astronavi, campi di asteroidi o altri «punti di interesse» (POI). Una sorta di minimappa. Qui potrai volare a tutta velocità tra i pianeti e raggiungere corpi celesti prima infinitamente lontani senza interruzioni causate dalle schermate di caricamento.

Nella modalità Crociera puoi scegliere tra quattro livelli di velocità.
Nella modalità Crociera puoi scegliere tra quattro livelli di velocità.
Fonte: Bethesda

Quando esplori lo spazio, hai sempre il pieno controllo della tua astronave. Ma il gioco offre anche un «aiuto magnetico alla navigazione», come l'ha definito Lamb. Alcuni POI e pianeti esercitano su di te una leggera forza di attrazione, così non rischi di perderti nello spazio aperto. Sta a te decidere se cedere o meno a questa attrazione.

Se vuoi cedere il controllo, nella modalità Crociera puoi attivare un pilota automatico che ti porterà alla destinazione desiderata. Mentre sfrecci nello spazio, puoi svolgere delle attività sulla tua astronave: cucinarti la cena, potenziare le armi o chiacchierare con il tuo equipaggio. In pratica, quello che fa di solito il capitano di un'astronave.

Ma non puoi mai rilassarti completamente, perché secondo Lamb: «Ci sono eventi che ti costringono a uscire dalla modalità Crociera. Come un allarme che suona per avvertirti che stanno attaccando la tua astronave». Il gioco ti informa anche di altri eventi e POI: puoi disattivare manualmente il pilota automatico e la modalità Crociera in qualsiasi momento, se c'è qualcosa che ti interessa.

Quando interrompi la modalità Crociera, parte una breve sequenza di caricamento. Lo schermo diventa sfocato e ti ritrovi di nuovo nel familiare mondo di «Starfield», dove puoi pilotare la tua astronave come al solito, combattere contro i pirati spaziali o volare verso altri pianeti.

I tempi di caricamento tra il mondo di gioco in modalità Crociera e quello normale sono molto ridotti.
I tempi di caricamento tra il mondo di gioco in modalità Crociera e quello normale sono molto ridotti.
Fonte: Bethesda

Alcune quest dell'espansione narrativa «Terran Armada» si basano sul nuovo sistema di gioco. Lamb ha spiegato che: «I Terran hanno sviluppato una tecnologia che rende impossibile l'uso del tuo modulo «gravisalto». Non puoi avvicinarti a una flotta Terrana con il viaggio rapido, ma devi ricercarla manualmente nello spazio utilizzando la modalità Crociera».

Menu più efficienti, ma le schermate di caricamento restano

La modalità Crociera rende il mondo di «Starfield» meno frammentato rispetto a prima. Passerai meno tempo nei menu e sulle schermate di caricamento e più tempo nel mondo di gioco. Ma se speri che la modalità Crociera ti consenta anche di atterrare in modo fluido su un pianeta, Lamb ha una brutta notizia per te: «L'atterraggio sui pianeti funziona esattamente come prima. C'è sempre una pausa per caricare le risorse prima dell'arrivo».

Non sono state introdotte modifiche tecniche nemmeno ai pianeti. Alcune aree, come le città e gli ambienti interni, sono ancora delimitate da schermate di caricamento. Lamb ha spiegato che: «Questo dipende soprattutto dagli aspetti tecnici, come la potenza della CPU e lo streaming delle risorse, proprio perché vogliamo raggiungere un alto livello di dettaglio negli ambienti interni e negli insediamenti. La completa integrazione degli interni nell'ambiente esterno, senza l'uso delle schermate di caricamento, sarebbe stata una modifica troppo radicale del gioco».

Nuovo sistema di aggiornamenti

La modalità Crociera ha posto Lamb di fronte a un nuovo problema: «Come si possono motivare giocatori e giocatrici a sfruttare appieno le libertà extra offerte dallo spazio?». Bethesda ha risposto con «X-Tec», una nuova risorsa collezionabile. Trovi questo nuovo materiale in giro nello spazio e lo ottieni anche come ricompensa quando sconfiggi i boss sui vari pianeti.

Con l'X-Tec puoi equipaggiare le tue armi con un massimo di quattro componenti «leggendari». Inoltre, ti permette di aumentare la qualità delle tue armi di altri due livelli. Anche parti dell'equipaggiamento come elmi e tute spaziali ricevono nuovi slot leggendari. Con l'X-Tec puoi anche potenziare alcuni componenti della tua astronave.

Nell'espansione «Terran Armada» ci sono anche nuovi componenti dell'astronave da scoprire.
Nell'espansione «Terran Armada» ci sono anche nuovi componenti dell'astronave da scoprire.
Fonte: Bethesda

Con le nuove opzioni di aggiornamento puoi rivoluzionare completamente il gameplay di «Starfield». Nella demo, Lamb ha mostrato la sua arma d'assalto potenziata. Il suo caricatore ha una capacità doppia rispetto al modello base. Inoltre, ad ogni ricarica c'è il 25% di probabilità che la capacità del caricatore si triplichi ulteriormente. Un'arma letale con cui Lamb sembra sparare per un tempo infinito, abbattendo tutto ciò che gli si para davanti.

Ma attenzione: se potenzi le tue armi con componenti leggendari, anche i boss più potenti si doteranno di potenziamenti micidiali. È una sorta di giustizia compensativa, o qualcosa del genere.

I componenti leggendari vengono dati in modo casuale. Se il risultato non ti piace, puoi sceglierne altri da un elenco pagando un supplemento.
I componenti leggendari vengono dati in modo casuale. Se il risultato non ti piace, puoi sceglierne altri da un elenco pagando un supplemento.
Fonte: Bethesda

Come risparmiare tempo nell'endgame

L'aggiornamento «Rotte libere» rende anche l'endgame meno faticoso. Per migliorare le tue abilità da Astrale, non dovrai più attraversare ripetutamente l'Unità, visitare i templi e raccogliere artefatti. Puoi invece farle passare di livello direttamente con l'Essenza quantica (una risorsa che ottieni dagli Astrali sconfitti). In questo modo risparmi tempo e hai più libertà per lo sviluppo del personaggio.

Ti bastano pochi clic per sbloccare nuovi livelli per le tue abilità.
Ti bastano pochi clic per sbloccare nuovi livelli per le tue abilità.
Fonte: Bethesda

Prima, quando attraversavi l'Unità, dovevi lasciare il tuo equipaggiamento nella dimensione attuale. Bethesda ha cambiato anche questo. Lamb ha spiegato che: «Con l'introduzione dell'X-Tec è possibile realizzare l'arma da cecchino definitiva o l'elmetto perfetto. Non volevamo costringere i nostri gamer a separarsi da questi oggetti conquistati con tanta fatica».

Con un nuovo contenitore chiamato «dispositivo per correlazione quantistica» puoi trasportare gli oggetti selezionati in un'altra dimensione. Puoi pagare i posti nel contenitore per armi, armature, munizioni e altro sempre con l'Essenza quantica.

Un cambio di panorama sui pianeti aridi

Lamb ci ha riferito che al momento del lancio molte giocatrici e giocatori si erano lamentati dei pianeti di Starfield generati in modo procedurale. Quei mondi di gioco brulli erano considerati noiosi, con contenuti poco originali e, oltretutto, si ripetevano spesso. Secondo Lamb: «La prima espansione narrativa, «Shattered Space», era stata una conseguenza diretta del feedback dei gamer. La gente voleva un'esperienza di gioco più classica, in puro stile Bethesda, quindi gliel'abbiamo data con un pianeta creato a mano».

  • Recensione

    Prova di "Shattered Space": "Starfield" avrebbe potuto essere così bello fin dall'inizio

    di Domagoj Belancic

Per l'aggiornamento «Rotte libere» Lamb ha promesso modifiche sostanziali al sistema di generazione procedurale: «Abbiamo rivisto il modo in cui il gestore dei contenuti del pianeta posiziona i punti di interesse (POI) e i dungeon e abbiamo aggiunto nuovi POI, in modo che il sistema possa attingere a un pool più ampio e garantire una maggiore varietà».

Per rendere l'esplorazione dei pianeti generati proceduralmente ancora più emozionante, Bethesda ha introdotto un nuovo veicolo. Il «Moon Jumper» ha dei propulsori a razzo così potenti che ti permettono quasi di volare.

Il «Moon Jumper» non puoi comprarlo, puoi solo rubarlo.
Il «Moon Jumper» non puoi comprarlo, puoi solo rubarlo.
Fonte: Bethesda

Nuovi membri dell'equipaggio e dolcissime (?) bestioline

Sono stati ampliati anche gli aspetti sociali del gioco. Bethesda ha arricchito il gioco con nuovi membri dell'equipaggio, anche se ancora non è chiaro se saranno presenti nell'aggiornamento «Rotte libere» o in una delle espansioni narrative a pagamento.

Il «Modello G» è un robottino che non vede l'ora di seguirti. Dolce.
Il «Modello G» è un robottino che non vede l'ora di seguirti. Dolce.
Fonte: Bethesda

Ora in «Starfield» puoi anche addomesticare degli animaletti da compagnia. Nella demo, Lamb ci ha presentato una millibalena che vive nel suo avamposto. «Abbiamo voluto aggiungere un po' di allegria, intimità e un pizzico di tenerezza al gioco», ha spiegato Lamb mentre cambiava colore al suo animaletto e ci giocava.

Resta da vedere se questo strano granchio preistorico risulti effettivamente «tenero». Alla domanda se in futuro ci saranno anche animali domestici «normali» come cani e gatti, Lamb ha risposto in modo criptico: «Hmm. La vera domanda è, piuttosto: cani e gatti saranno sopravvissuti alla fine del mondo? Non ne sarei così sicuro».

Dolce, no? (No).
Dolce, no? (No).
Fonte: Bethesda

Ma lasciando da parte gli animali da compagnia, ci sono altre novità negli avamposti. Chi non vuole perdere troppo tempo con le costruzioni, troverà da Bethesda dei moduli prefabbricati già pronti, con gli interni già arredati. Basta solo posizionarli e l'avamposto è già bell'e pronto.

Se invece adori passare il tempo con l'architettura intergalattica, ora hai a disposizione nuovi container comuni. Questi container condividono l'inventario dei tanti avamposti che costruisci sui vari pianeti. Così non devi più perdere tempo a trasportare avanti e indietro le risorse.

Se ti mancano dei materiali da costruzione, li cerchi in un nuovo menu e vai direttamente sul pianeta dove si trovano le risorse necessarie. In generale, almeno stando a Lamb, navigare tra le migliaia di pianeti è diventato più agevole. Ti servono meno clic e passi meno tempo nei menu.

Uno degli avamposti già pronti.
Uno degli avamposti già pronti.
Fonte: Bethesda

Un'altra novità: Bethesda si auto-copia e porta i bobblehead di «Fallout» nell'universo di «Starfield». Va beh, più o meno. Si tratta di action figure collezionabili che, una volta trovate, ti danno dei bonus una tantum per determinati attributi. Puoi anche usare queste bamboline per decorare i tuoi avamposti.

Non sono certo fighe come i bobblehead originali.
Non sono certo fighe come i bobblehead originali.
Fonte: Bethesda

Prima impressione: innovazioni solide ma poco entusiasmanti

Dopo le prime impressioni, esco piuttosto deluso dall'anteprima del gioco. Non fraintendermi: le nuove funzioni sono utili, si può esplorare lo spazio più liberamente, i pianeti generati proceduralmente risultano più variegati, i sistemi di upgrade sono più flessibili e molte cose funzionano in modo più semplice e intuitivo. Sono delle bellissime novità per le nuove giocatrici e i nuovi giocatori, soprattutto per chi si cimenta per la prima volta con lo spazio sulla PS5. Infatti, rispetto alla versione originale del 2023, si ritrovano un gioco più equilibrato, più ragionato e meno faticoso.

Chi invece ha già completato «Starfield» una prima volta, non ha sufficienti motivi per tornare a giocarci. Questo aggiornamento non riuscirà a convincere nemmeno gli scettici di «Starfield». Le nuove funzionalità sembrano delle semplici toppe usate per nascondere problemi ben più profondi. Ovvero, problemi generati dallo stesso «Starfield», con il suo mondo di gioco assurdamente vasto e la conseguente esperienza di gioco frammentata.

Darò comunque una possibilità a questo update e sarò ben felice d'essere smentito. Può anche darsi che nella pratica di gioco queste novità risultino più sostanziali rispetto alla presentazione hands-off a cui ho assistito.

Darò un'altra possibilità a «Starfield».
Darò un'altra possibilità a «Starfield».
Fonte: Bethesda

Durante la presentazione delle nuove funzionalità Tim Lamb si è mostrato ottimista e si è rivolto ai fan: «Siamo incredibilmente grati a tutti coloro che ci sono rimasti fedeli, hanno condiviso le loro idee e hanno incoraggiato il team a continuare a sviluppare e perfezionare ‹Starfield›».

A conclusione della presentazione, Lamb ha guardato al futuro. Lo studio non intende fermarsi all'aggiornamento «Rotte libere» e alle due espansioni narrative «Terran Armada» e «Tracker's Alliance»: «Quando sviluppiamo un gioco, prevediamo sempre di supportarlo per anni dopo l'uscita. Per ora non posso fornirvi dettagli precisi. Ma ci sono molti altri luoghi che il team vorrebbe esplorare e aspetti del lore che ci intrigano ancora».

È quindi legittimo attendere con curiosità di scoprire dove ci condurrà ancora il viaggio di «Starfield». Una cosa però è certa: non dobbiamo aspettarci più modifiche sostanziali al gameplay. «Starfield» resterà «Starfield», con tutti i suoi pregi e i suoi difetti.

Immagine di copertina: Bethesda

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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