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Test del prodotto

«Koi» alla prova: un bellissimo gioco di costruzione di laghetti con una trama profonda

Lorenz Keller
12/6/2026
Traduzione: tradotto automaticamente
Immagini: Lorenz Keller

Il materiale di gioco di «Koi» sembra davvero carino e semplice. Eppure, nella scatola si nasconde un gioco da tavolo strategico che richiede concentrazione. Ecco perché mi piace.

Iniziare mi richiede un bel po’ di pazienza. Devo estrarre faticosamente oltre 250 tessere, monete e decorazioni dai dischi di cartone fustellati e poi assemblarle. I 21 pesci colorati, stampati su piastrine acriliche trasparenti, sono sì la parte che preferisco, ma devo togliere la pellicola protettiva da ogni singolo koi, sia davanti che dietro. Che seccatura.

Staccare 42 pellicole dalle tessere in acrilico – e questa è solo una parte del lavoro di preparazione.
Staccare 42 pellicole dalle tessere in acrilico – e questa è solo una parte del lavoro di preparazione.

Solo per i preparativi prima della prima partita mi ci vuole almeno mezz’ora. Leggere le istruzioni di 15 pagine richiede altrettanto tempo.

Mi rendo conto che, nonostante il design giocoso, il paesaggio dello stagno e le carpe koi, il gioco non è affatto una passeggiata, ma un titolo per giocatori esperti dai 12 anni in su.

Una vita tra meditazione e lavoro

Per fortuna, le regole del gioco sono decisamente meno complicate. L’obiettivo è costruire il mio laghetto in modo che mi faccia guadagnare più punti vittoria rispetto ai progetti degli altri giocatori. Per farlo, in ogni turno devo scegliere tra due azioni: «meditare» oppure «lavorare».

Meditare: Prendo una delle carte azione che si trova su uno dei cinque spazi. A seconda di dove si trova, ricevo monete, tessere stagno – oppure la possibilità di usare i miei soldi per comprare un koi. Anche le carte stesse hanno un effetto: alcune ampliano il mio magazzino, altre mi danno materiale. Sono importanti anche le carte con gli aiutanti, che mi tornano utili nella seconda variante di turno.

Lavorare: Le tessere stagno che ricevo meditando finiscono nel mio magazzino. Con questa mossa posso ora ampliare il mio stagno, che all’inizio è composto dai cinque spazi sorgente. Posso però piazzare solo una tessera, a meno che non abbia degli aiutanti. Questi mi consentono di effettuare un’azione aggiuntiva ciascuno, così che, nel migliore dei casi, con più aiutanti in un turno posso svuotare di nuovo l’intero magazzino.

Il mio accampamento (a sinistra) e accanto un intero esercito di aiutanti.
Il mio accampamento (a sinistra) e accanto un intero esercito di aiutanti.

Ci sono punti per tutto

Il punto cruciale di questo gioco semplice: ogni azione di gioco alla fine porta punti vittoria, ma devo decidere quale strategia mi porterà alla vittoria.

Posso concentrarmi, ad esempio, su uno stagno con il maggior numero possibile di carpe koi. Lo posiziono accanto alle ninfee e mi assicuro che ci siano tessere acqua tutt’intorno – perché questo mi fa guadagnare punti extra. Oppure posso abbellire la riva con delle lanterne e incassare punti vittoria per un corso d’acqua il più lungo possibile proprio davanti alla lanterna.

Per non far annoiare nessuno, ci sono anche tre compiti extra. Se soddisfi determinate condizioni, come ad esempio tre ninfee una accanto all’altra, ottieni automaticamente altri punti vittoria.

Quando tutte le carte sono in gioco o tutti i koi sono stati posizionati, il gioco finisce e si contano tutti i punti vittoria. È così complesso che l’editore ha allegato un blocco di conteggio prestampato. Mi piace, perché così non si dimentica nulla.

L’ampliamento dello stagno porta punti vittoria, ad esempio per i pesci accanto alle ninfee completamente circondate dall’acqua. Ma sarà la strategia migliore?
L’ampliamento dello stagno porta punti vittoria, ad esempio per i pesci accanto alle ninfee completamente circondate dall’acqua. Ma sarà la strategia migliore?

Questo concetto di gioco ha pro e contro. «Koi» offre varietà e ogni partita è diversa. Questo perché le carte vengono scoperte ogni volta in un ordine diverso e perché tre delle dieci missioni extra vengono distribuite a caso. Però i giocatori devono anche essere in grado di reagire in modo molto flessibile a tutto questo, e devono volerlo fare. Chi costruisce senza un piano – o si attiene troppo rigidamente a un piano – si sente presto frustrato.

Una volta superata questa fase di apprendimento, le partite sono ben equilibrate, avvincenti fino alla fine e così serrate che tutti non vedono l’ora che arrivi il prossimo turno.

L’imbarazzo della scelta

In realtà, i giocatori interagiscono poco tra loro. Ognuno espande il proprio stagno per conto proprio. Solo quando qualcun altro ti soffia la carta che volevi proprio sotto il naso, c’è un po’ di confronto. Eppure non ho mai la sensazione di giocare da solo. Dato che posso eseguire sempre e solo un’azione, il gioco passa rapidamente da uno all’altro.

Il team di autori ha tra l’altro allegato anche delle regole leggermente modificate per una partita in solitario. Cerco di raccogliere il maggior numero possibile di punti vittoria da solo. Anche questa variante mi diverte ed è quasi meditativa – se solo l’imbarazzo della scelta non mi tenesse costantemente occupato.

Ed è proprio questo che ha messo in difficoltà, durante le partite di prova, chi non gioca regolarmente a giochi di strategia. I tanti modi per ottenere punti vittoria significano anche tante carte, tessere e decorazioni. Anche se ti spiegano le regole, i principianti rimangono perplessi davanti a questa montagna di materiale – per quanto possa essere bella.

Mi è piaciuta molto questa combinazione tra un argomento leggero e un gioco di strategia e costruzione impegnativo. «Koi» è una delizia per gli occhi, ma mette anche alla prova il cervello.

Un vero punto forte sono le bellissime carpe koi sulle tessere trasparenti.
Un vero punto forte sono le bellissime carpe koi sulle tessere trasparenti.

A proposito, anche i giocatori più esperti si arrabbieranno per il design della scatola. La casa editrice Kosmos mette semplicemente tutto in una scatola e aggiunge un paio di bustine di plastica. Queste però non bastano neanche lontanamente per tutti i pezzi, quindi ogni volta che inizio a giocare devo cercare faticosamente i pezzi. Inoltre, le decorazioni assemblate tendono a smontarsi facilmente. E tutto il materiale entra a malapena nella scatola.

Avrei preferito pagare qualche franco in più e avere in cambio una scatola con scomparti per tutti i pezzi, che servisse anche come riserva durante il gioco. Così, montare e smontare la scatola richiede troppo tempo.

Tutto quel materiale entra a malapena nella scatola.
Tutto quel materiale entra a malapena nella scatola.

In breve

Costruzione di laghetti per utenti esperti

L'argomento è ingannevole: "Koi" non è solo orticoltura meditativa, ma un lavoro strategico per logisti e pianificatori. Chi ama questo genere di cose sarà deliziato dalla bellissima presentazione. In particolare, i pesci stampati su lastre acriliche sono una gioia per gli occhi.

Le partite sono sempre diverse e spesso sono molto combattute alla fine. Perché si ottengono punti vittoria per quasi tutto: a volte la costruzione di un laghetto con tanti pesci è più promettente, a volte vince chi si avventa sulle decorazioni bonus.

Le deduzioni sono dovute ai difetti della concezione della scatola e al fatto che lo scoglio da superare per gli appassionati di giochi da tavolo meno esperti è piuttosto alto. Se si persevera nelle prime partite, si otterrà un gioco di costruzioni piacevole, equilibrato ed emozionante.

Pro

  • bellissimo materiale
  • argomento coerente
  • Grande variabilità dei lotti
  • Ben bilanciato

Contro

  • Scatola troppo piccola
  • Il montaggio e lo smontaggio richiedono troppo tempo
  • Ostacoli elevati all'ingresso

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I gadget sono la mia passione: che siano necessari per l'ufficio, per la casa, per lo sport e il piacere o per la casa intelligente. O, naturalmente, per il grande hobby accanto alla famiglia, ovvero la pesca.


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