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Recensione

"Constance" alla prova: quando "Hollow Knight" va dallo psichiatra

Kevin Hofer
29/11/2025
Traduzione: tradotto automaticamente
Immagini: Kevin Hofer

I Metroidvania sono una dozzina. Per non perdersi nella massa, un gioco deve offrire qualcosa di speciale. "Constance" fa proprio questo: copia dai migliori e aggiunge profondità emotiva.

Quando inizio «Constance», penso immediatamente a «Hollow Knight». Dallo stile grafico alla sensazione di gioco, l'ispirazione al capolavoro del Team Cherry è inconfondibile. Avendo recentemente divorato «Hollow Knight: Silksong», mi sento subito a casa nel mondo dello sviluppatore Blue Backpack Games.

Realizzare un buon Metroidvania è difficile al giorno d'oggi. La concorrenza è enorme e anche i giochi eccellenti rischiano di essere dimenticati all'ombra dei giganti del genere. Ma «Constance» fa un sacco di cose giuste.

Un gioco che ti entra nella pelle

«Constance» affronta argomenti come l'ansia, la depressione e la solitudine. Il mondo di gioco è una metafora del declino della salute mentale dell'omonima protagonista.

È buio nella testa di Constance.
È buio nella testa di Constance.

Ogni bioma è disegnato in modo bello e colorato, un segno della speranza di Constance di non arrendersi. Allo stesso tempo, tutto è fragile e in decadenza, proprio come il suo stato mentale. L'obiettivo è raccogliere quattro lacrime «» , ognuna delle quali si trova dietro a una battaglia contro un boss. Queste lacrime sbloccano i ricordi che mostrano perché Constance è giù di morale: Bullismo al lavoro o umiliazioni da parte di un insegnante durante le lezioni di musica. Alla giovane donna viene costantemente detto che non è abbastanza brava.

Nel mezzo, ripropongo i ricordi traumatici di Constance, come l'umiliazione da parte del suo insegnante di musica.
Nel mezzo, ripropongo i ricordi traumatici di Constance, come l'umiliazione da parte del suo insegnante di musica.

Questa trasparenza nell'affrontare il burnout e i dubbi su se stessi è rinfrescante e importante. È una storia che mi ha fatto ascoltare dentro di me.

Pennellate invece di colpi di spada

I passaggi fluidi della piattaforma, in particolare, ricordano «Hollow Knight». Ma «Constance» non si adagia sugli allori. Poiché il mondo è più o meno un dipinto, l'eroina ha la capacità di trasformarsi in colore. Combatte con un pennello invece che con una spada.

Scopro tele, lo so: ora c'è una nuova abilità dopo che Constance le colora.
Scopro tele, lo so: ora c'è una nuova abilità dopo che Constance le colora.

Quando vedo questo, divento viola e divento invulnerabile per qualche fotogramma. In questo modo sfreccio attraverso i nemici o gli spuntoni. Sbloccherò queste abilità un po' alla volta. Quando mi imbatto in una tela nel mondo di gioco, la dipingo e ottengo una nuova abilità. Imparo a tuffarmi nei muri per dipingere - il classico salto nel muro - o a usare spuntoni e palloncini come trampolino. Questo mi permette di raggiungere aree prima irraggiungibili, ma devo anche usare le abilità contro i boss.

Devo sempre usare le mie abilità appena apprese in caso di emergenza, come in questo caso mentre scappo da un boss.
Devo sempre usare le mie abilità appena apprese in caso di emergenza, come in questo caso mentre scappo da un boss.

Una volta sbloccate tutte le abilità, si crea un flusso meraviglioso. Mi sento potente. I nemici che all'inizio erano fastidiosi all'improvviso non sono più un problema e volo letteralmente attraverso i biomi. Il moveset è semplicemente fantastico.

Combattimenti con i boss: tra ingegno e frustrazione

Le battaglie con i boss sono sempre buone e in un certo senso fantastiche. C'è un mago pipistrello fluttuante, per esempio, che mi attacca con aeroplani di carta e che dopo un certo numero di colpi si appende al soffitto e lì rigenera la sua energia vitale. Per evitarlo, devo usare un'abilità acquisita in precedenza: ingegnoso. Il giullare, invece, è una carta da gioco - il jolly. Manda le altre carte in volo per la stanza e io devo schivarle. Posso danneggiarlo solo dopo diverse schivate. È fastidioso finché non riesco a capire il moveset.

Il giullare è uno dei boss più fastidiosi.
Il giullare è uno dei boss più fastidiosi.

In termini di aspetto e di elementi di gioco, alcuni combattimenti mi piacciono anche di più dei modelli di «Hollow Knight».

La mosca nell'unguento: l'esplorazione

«Constance» è un gioco fantastico, ma non perfetto. Il difetto maggiore risiede nella disciplina di punta del genere: l'esplorazione.

Anche se il mondo è bellissimo, l'esplorazione lascia molto a desiderare.
Anche se il mondo è bellissimo, l'esplorazione lascia molto a desiderare.

Semplicemente non ci sono abbastanza cose interessanti da scoprire al di fuori dei percorsi principali. La maggior parte delle volte trovo solo potenziamenti per la barra della salute o cristalli per migliorare i buff. Mancano i veri segreti: boss nascosti, nuove armi o approfondimenti della storia che mi ricompensino per la mia curiosità.

Ogni volta che trovo un'arma, la trovo.

Ogni volta che trovo una stanza segreta, mi sento brevemente euforico, per poi rimanere deluso nello scoprire che lì ci sono solo pochi cristalli. Le aree nascoste sono visivamente monotone.

«Constance» è stato rilasciato per PC il 24 novembre. Il gioco mi è stato fornito da btf a scopo di test per PC.

In breve

Un must per gli appassionati del genere

"Constance" è il mio ultimo consiglio per tutti gli appassionati di Metroidvania. L'ispirazione a "Hollow Knight" è evidente, ma il gioco si regge da solo grazie alle idee fresche e all'argomento a colori.

La storia, che alterna il mondo reale alla fragile psiche del protagonista, è particolarmente impressionante. È una storia triste ma importante sulla depressione, avvolta da un gameplay coinvolgente e da un platform fluido come il burro. Se riesci a ignorare la debolezza dell'esplorazione, otterrai un'esperienza che metterà alla prova il tuo cuore e il tuo controller in egual misura.

Pro

  • profondità emotiva
  • Gameplay creativo
  • Presentazione cool
  • eccellente sensazione di gioco
  • Design robusto del capo

Contro

  • Esplorazione deludente
  • ricompense monotone

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


Recensione

Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.

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