
Opinione
Press F to pay respect: un necrologio per l'arte dimenticata dei manuali di gioco
di Rainer Etzweiler

Il MMORPG "Guild Wars" festeggia il suo 20° compleanno e lo sviluppatore ha deciso di aggiornare il gioco dopo molti anni. Voglio dare un'occhiata e mi imbatto in un ostacolo che mi fa ricordare.
La barra di caricamento nella schermata di aggiornamento di «Guild Wars Reforged» è al 20 percento e si sta riempiendo al ritmo di 28 kilobit al secondo. 42 megabyte sono già stati completati, 160 mancano ancora. Sì, ci può volere un po' di tempo. Sto aspettando di iniziare una nuova avventura in «Guild Wars» con il mesmer che ho appena creato. Tempi di caricamento come questo sono semplicemente parte integrante di un MMORPG del 2005. Ma non capisco perché il gioco mi penalizzi ancora oggi con questi tempi di attesa.
«Guild Wars» sta festeggiando il suo 20° compleanno. Questo mi spaventa, mi rendo conto di quanto sono vecchio. Per lo studio di sviluppo Arenanet, l'anniversario è un'occasione per rivitalizzare il gioco «da tempo inattivo con miglioramenti del sistema» (non si tratta di un remaster, dicono le FAQ) e ora lo chiamano «Guild Wars Reforged».
Torniamo alla schermata di caricamento. In realtà, volevo solo dare un'occhiata al gioco e poi scrivere un piccolo post di compleanno. Ma ora sono condannato ad aspettare e sono costretto a lasciar vagare la mente.
«Guild Wars». È passato molto tempo. Il loop musicale della schermata di caricamento e le immagini mi riportano alla mente molti ricordi del me stesso di 20 anni più giovane. Il me stesso che, nel 2005, non poteva permettersi un abbonamento mensile al nuovissimo «World of Warcraft» che faceva gola a tutti.

«Guild Wars» non richiedeva alcun abbonamento e le riviste specializzate lodavano il gioco fantasy. Così ho racimolato i 45 euro e poco dopo ho tenuto in mano la spessa «scatola di Guild Wars». È così spessa perché contiene due manuali completi che descrivono nel dettaglio il mondo di gioco, le classi di personaggi e le loro abilità. Pieno di aspettative, ho studiato il libro mentre aspettavo - come ho fatto oggi - per quelle che mi sono sembrate ore fino all'installazione del gioco.
La barra di caricamento è arrivata al 65 percento. C'è ancora abbastanza tempo per scorrere gli screenshot di 20 anni fa che sono sopravvissuti a diversi spostamenti del disco rigido. Riesco a vedere il mio ranger di livello 3 in posa accanto a un bel mulino ad acqua nell'area iniziale.

Improvvisamente ricordo cose che non ricordavo da anni: conversazioni nella chat del gioco, pensieri e persino odori di quel periodo. Che differenza può fare una colonna sonora nella schermata di caricamento e qualche screenshot!
È stato un anno difficile per me. Una separazione, un trasloco, un blocco professionale. Mi sono seppellita nei giochi ancora di più di quanto non abbia sempre fatto. E «Guild Wars» è diventato il gioco che mi ha fatto dimenticare tutto il resto.
Gli anni 2000 sono stati il periodo in cui i giochi sono diventati davvero belli dal punto di vista grafico. Parlare di fotorealismo sarebbe un'esagerazione, ma gli effetti particellari e di illuminazione trasformavano un ambiente funzionale e tridimensionale in un mondo di gioco bellissimo.

L'area iniziale a tema autunnale di «Guild Wars», dove tutti i nuovi personaggi iniziano la loro vita virtuale, offriva la grafica più bella che avessi mai visto. Nell'area intorno alla città di Ascalon ho mosso i miei primi passi nel gioco, ho completato le mie prime missioni e ho acquisito le mie prime abilità. E oh ragazzi, questa è una bellissima area di partenza! Un ideale idilliaco, un'interminabile giornata autunnale in campagna (con alcuni mostri adatti ai principianti, ma che fanno parte del gioco).
E' un'area che non ha nulla da invidiare alle altre.
E' un peccato che lo scenario venga irrimediabilmente distrutto dopo poco tempo dall'avanzare della storia di fondo e trasformato in un arido paesaggio lunare. Solo allora il gioco prende davvero velocità. Ma poiché amavo così tanto il paesaggio pacifico prima della catastrofe, in seguito ho creato altri personaggi con cui ho vagato in quell'idillio innocente ancora e ancora.

Ovviamente, anche il resto dell'enorme mondo di gioco è in gran parte bellissimo. Mi vengono in mente le montagne innevate con le sorgenti calde naturali. E come mi immaginavo di camminare tra i cumuli di neve, sdraiarmi nell'acqua calda e ascoltare il vento che soffiava sul paesaggio. «Guild Wars» era come andare in vacanza per me.

Altre regioni sono state aggiunte con i tre DLC successivi. Nel gioco, il mondo è la mia ostrica: Montagne, deserti, giungle, il mare con acque turchesi e spiagge bianche, foreste oscure con edifici simili a cattedrali, un altro mare con onde solidificate di giada, una città che sembra uscita da 1001 Nights - e io come Ranger, Mesmer, Assassino (e molto altro) proprio al centro di tutto questo.

Quando le cose non andavano bene nella vita reale, «Guild Wars» mi aiutava a vivere avventure con il mio personaggio di gioco e a scoprire il mondo. Era un mondo virtuale, ma per me non faceva differenza.
Mentre «World of Warcraft» viene regolarmente aggiornato con nuovi contenuti fino ad oggi, «Guild Wars» è rimasto sostanzialmente inattivo dal 2012, quando è stato rilasciato il suo successore «Guild Wars 2». Anch'io ho rivolto la mia attenzione a molti altri giochi e «ho quasi dimenticato Guild Wars».

Invece di chiudere i server e lasciare che il gioco muoia per sempre, lo sviluppatore ora vuole farlo rivivere con «Reforged». E perché no: i contenuti sono tantissimi, o per dirla con le parole di Arenanet: «un mondo incantato di avventure senza limiti, un sistema di combattimento basato sulle abilità profondo e flessibile, sfide PvE e PvP di ogni tipo e molto altro ancora». Lo sviluppatore ha anche in programma il rilascio di nuovi contenuti.
Ora la barra di caricamento è piena. Il mio Mesmer appena creato si riproduce ad Ascalon, la capitale dell'area di partenza. Sono tornato dopo tutti questi anni. Il paesaggio è un po' brullo per gli standard odierni, le texture sono confuse, ma grazie all'anti-aliasing non ci sono effetti di scalettatura ai bordi del modello. L'aggiornamento «Reforged» non rende «Guild Wars» un gioco all'avanguardia. Si vede che è vecchio. Ma è sicuramente giocabile.

E quello che mi fa più piacere: c'è vita ad Ascalon! Ci sono altre persone che vanno in giro a fare domande vecchie di 20 anni nella chat. Ad esempio, come ottenere un mantello di gilda e se qualcuno vuole uccidere un boss insieme. Riaprire una vecchia partita e trovare altri giocatori è come viaggiare in una macchina del tempo. È davvero bello.
Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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