
Recensione
Rage Against The Machine: «Pragmata» è un successo
di Rainer Etzweiler

Navi, Ashley, Roman: questi nomi scatenano nei giocatori flashback horror e ricordi di frasi ripetitive e missioni fallite. Sono i peggiori compagni di tutti i tempi.
Questa settimana esce «Pragmata». La nuova IP di Capcom piace grazie a un'ingegnosa meccanica di spara-rompicapo e all'interazione tra il protagonista Hugh e la sua spalla Diana.
La ragazza androide è disponibile, riservata e una risorsa per la storia. E quindi l'assoluto opposto di tutte le persone, le creature e gli esseri mitici di questo elenco. Quasi nessun altro fattore di gioco manda in crisi i giocatori con la stessa rapidità di una spalla incompetente o fastidiosa che fa precipitare te e loro stessi in un mare di disgrazie.
Ecco una selezione delle peggiori seccature del gioco, a partire dal candidato più ovvio.
«Ehi, ascolta!»... «Ehi, ascolta!»... «Ehi, ascolta!». No, cazzo! So cosa c'è, ho giocato «Ocarina of Time» 12.000 volte. Non ho bisogno di una lucciola troppo ambiziosa che commenta ogni mia mossa. Si dice che quest'anno uscirà un remake e sto pregando le dee della Triforza che la fata sia meno fastidiosa.
Menzione d'onore: Fi di «The Legend of Zelda: Skyward Sword». Ho sempre desiderato un walkthrough parlante che mi rovinasse tutti gli enigmi. Non l'ha mai detto nessuno.

Rimaniamo per un attimo in casa Nintendo: Tingle ha l'aria di chi attira i bambini nella sua casa di pan di zenzero e stira le farfalle per divertimento. In «Majora's Mask» ti deruba con i suoi prezzi esorbitanti per i biglietti e in «Wind Waker» rende schiavo il fratello sulla sua isola. Tra l'altro, si chiama «Tingle Island» e, al più tardi dalla Trump Tower, sappiamo che solo i sociopatici narcisisti danno il proprio nome alle cose.

Roman ha due modalità operative: Bowling e Accattonaggio. Entrambe sono garantite quando sei impegnato in una sparatoria o in una missione. Dopo tutto, il messaggio di spinta a piedi ha ha prodotto alcuni meme divertenti .

Chi è il tuo più grande avversario in «The Elder Scrolls V: Skyrim»? Alduin, il drago? Il guerriero d'ebano? I troll di ghiaccio? Sbagliato, sbagliato e sbagliato! È Lydia, la guerriera Nord. Lydia è una delle prime compagne che il gioco ti offre. Il suo scopo dichiarato è quello di rendere la tua vita avventurosa il più stressante possibile. Si incastra nei telai delle porte, cade nei baratri e si lamenta quando le dai qualcosa da trasportare. Le ossa di drago sono pesanti, Karen Lydia. Offriglielo.
Ti serve un altro motivo? Eccoti accontentato: Lydia odia i cani.

Sì, è un bambino. E sì, i bambini piangono. Ma questo non è un buon motivo per trasformarlo in un elemento di gioco. Nessuno ha mai pensato a un aereo: «Mi avvicino al bambino che piange». È probabile che la maggior parte dei giocatori accolga con lo stesso entusiasmo una spalla che urla. E se lo fanno: Puoi trovare un loop di 10 ore dell'effetto sonoro su YouTube. Dio solo sa perché.
Menzione d'onore per il bambino: BB di «Death Stranding»

Ah, Natalya. La tua compagna nel miglior sparatutto per console prima di «Halo: Combat Evolved» si guadagna un posto nella lista in diverse discipline. Le sue attività preferite sono: Camminare lentamente, correre davanti alla tua pistola e far scattare l'allarme. Allo stesso tempo, pronuncia la stessa frase senza sosta: «Dovremmo andare nella sala di controllo principale.» Ragazza, lo so. Saremmo già lì se tu non avessi l'istinto di sopravvivenza di un lemming.
La testardaggine di Natalya è così nota che esiste uno sketch in diretta che la ritrae.

Preston riempie le interminabili missioni con il suo tormentone «Un altro insediamento ha bisogno del tuo aiuto», che all'inizio è fastidioso, poi temporaneamente divertente, poi DAVVERO fastidioso. Amico, hai una pistola e un'intera fazione alle spalle. Che ne dici di fare qualcosa tu stesso e assicurarti che il Commonwealth sia un po' più sicuro? Sei già grande.
Devo trovare mio figlio, vendicare mia moglie e riavviare un robot gigante. Non posso tenerti la mano tutto il tempo.

A proposito di mancanza di istinto di conservazione. Perché sto rischiando la testa e il collo per gli NPC di «Dead Rising»? Nessuno di loro prende mai una buona decisione. Non appena mi allontano di più di due metri da loro, si dimenticano della mia esistenza e corrono tra le braccia dello zombie più vicino, come la moglie di un soldato verso il marito perduto da tempo.

C'è stato un momento, all'inizio degli anni Novanta, in cui Sega aveva un unico asset ben definito: un riccio blu che corre veloce. Poi qualcuno ebbe l'idea di aggiungere una volpe a due code al suo fianco. Ma non era tutto: seguirono un formichiere dal pessimo carattere, uno stalker rosa con un martello gigante, un coccodrillo detective, un riccio Edgelord, un pipistrello con corna giganti e, infine, un brachiosauro sessualmente insicuro.
Ok, quest'ultimo è un gioco di parole.
Ok, quest'ultima era una bugia, ma considerando i personaggi del cavolo che Sonic frequenta, non è del tutto irrealistico. A volte meno è meglio, anche se la Community probabilmente non è d'accordo con me.

Slippy è il Triangolo delle Bermuda dello squadrone di Star Fox: ovunque appaia, ogni competenza scompare. Vola in ogni attacco, ha sempre bisogno di essere salvato e riesce a dirottare tutta la tua attenzione mentre il livello vero e proprio si svolge sullo sfondo. «Slippy è nei guai!» - Slippy è sempre nei guai, questo è il suo contributo alla personalità del franchise.

FUORI DI ME, DILETTANTE INCOMPETENTE E PIETOSO!

«Days Gone» è un gioco cool che viene ingiustamente trascurato da Sony. Questo non è assolutamente dovuto a Deacon St John. La fan fiction umanizzata di «Sons of Anarchy» è così priva di personalità che alla fine ho scelto la moto come personaggio principale, motivo per cui il ragazzo si qualifica per questa lista. Che noia. Avanti il prossimo.

Da qualche parte, nell'ufficio di Gearbox, qualcuno ha deciso che «il fastidioso comico» è un arco narrativo. Per tre giochi. Il risultato è Claptrap: un podcast a rotazione a cui nessuno si abbona, ma che tutti devono ascoltare. L'attacco contro di lui all'inizio di «Borderlands» è l'apice emotivo dell'intero franchise. È un peccato che riesca a sopravvivere.
Nel (pessimo) film di «Borderlands», Claptrap è doppiato da Jack Black, ma nemmeno il suo infinito carisma è riuscito a rendere la lattina più sopportabile.

Non devi essere un guerriero dai capelli colorati per renderti conto che il franchise di «Persona» ha alcuni personaggi piuttosto problematici. Teddie è in cima a questa lista. Prima della sua trasformazione umana, barcolla come un uovo a sorpresa deformato, dopo ha l'aspetto di un truffatore troppo costoso. È estenuante in entrambe le forme. L'unico tratto della sua personalità è l'impulsività cronica, che ama esprimere alle ragazze di 15 e 16 anni. E lo fa senza sosta, per 70 ore. Ugh.

«Abbiamo Kanye West in casa.»

Buone intenzioni o meno, chi ruba tutti i Materia alla propria squadra mentre questa sta salvando il mondo dalla distruzione ha le priorità fuori posto. Improvvisamente ti ritrovi magicamente esposto, impossibilitato a salvare il mondo e costretto a completare una missione secondaria prima di poterti avvicinare di nuovo a Sephiroth. WTF, Yuffie? Pensavo fossimo amici?

Leon S. Kennedy è sopravvissuto a Raccoon City, ha sconfitto diversi boss mutanti e ha fermato un attacco bioterroristico in corso. Niente di tutto questo lo ha preparato al lavoro di babysitter che deve affrontare nell'Europa meridionale. Ashley urla, inciampa e viene ripresa in intervalli di 30 secondi. Il remake rende la giovane donna un po' più abile. Enfasi su «qualcosa».

Il tanto atteso sequel dell'avventura fantascientifica di Nintendo ha diversi problemi. Uno di questi si chiama Myles McKenzie. Il tecnico troppo zelante ricopre Samus di consigli e commenti non richiesti che distruggono qualsiasi atmosfera e non si adattano affatto al tono della serie, piuttosto serio. Il nostro collega Domi ha riassunto il tutto nella sua recensione: «Chiudi quella cazzo di bocca, Myles McKenzie!».

Non ho giocato a «Animal Crossing». Non so chi sia Barold. Non so cosa faccia Barold. Ma mia moglie ha detto che avrebbe divorziato se non lo avessi incluso in questo elenco. Non posso riprodurre gli insulti che sono seguiti, ma suggeriscono che la creatura pelosa è l'artefice di atrocità indicibili. Sono sempre quelle che meno sospetti.

Nei primi anni ’90, mio fratello maggiore mi lasciò in eredità il suo NES con «The Legend of Zelda», dando inizio a un’ossessione che continua ancora oggi.
Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.
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