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Retroscena

Anteprima di «Ace Combat 8»: spettacolari combattimenti aerei e le nuvole più belle di sempre

Philipp Rüegg
4/6/2026
Traduzione: tradotto automaticamente

Missioni ricche di azione, personaggi esagerati e le nuvole più belle di sempre: dopo sei ore con «Ace Combat 8: Wings of Theve» ne sono convinto: sarà un atterraggio perfetto. Inoltre, metto in palio una giacca da aviatore.

Da 30 anni, la serie Ace Combat» di «è una costante nel panorama dei giochi di azione aerea. Se all’inizio degli anni ’90 il genere era onnipresente, oggi un breve giro in «Battlefield 6» è spesso il massimo che si possa sperare. Certo, c'è «Microsoft Flight Simulator» – ma l'unica cosa che puoi "sparare" lì sono foto di animali selvatici.

Sette anni dopo «Ace Combat 7», «Wings of Theve» punta ancora una volta sulla combinazione di grafica fotorealistica, missioni ricche di azione e una storia stravagante con vibrazioni anime. Che Bandai Namco abbia trovato la miscela giusta lo dimostrano i sette milioni di copie vendute del predecessore. E funziona anche in «Ace Combat 8», come posso confermare dopo la mia anteprima a Parigi. Il concorso per vincere la giacca lo trovi alla fine dell’articolo.

La trama mette le ali al gioco

«Ace Combat 8: Wings of Theve» si svolge dieci anni dopo gli eventi dell’ultimo capitolo. Non che me li ricordi nei dettagli: il mondo immaginario con le sue nazioni e nomi come «Federation of Central Usea» (FCU) non è proprio facile da ricordare. Mi è rimasta però impressa la messa in scena meravigliosamente assurda, che mi ha ricordato anime come «Captain Tsubasa», solo che al posto dei palloni da calcio c’erano dei jet. È proprio su questa linea che si muove anche «Wings of Theve». I volti fotorealistici e i personaggi esagerati potrebbero anche provenire da un gioco di Hideo Kojima, che ha anch’egli un debole per il dramma esagerato.

La storia è raccontata in prima persona.
La storia è raccontata in prima persona.
Fonte: Bandai Namco

Mi calerò nei panni di un pilota di caccia precipitato, che all'inizio viene ripescato dal mare. I miei soccorritori mi portano a bordo dell'«Endurance», una portaerei della FCU. Neanche cinque minuti di gioco dopo sono già di nuovo nel cockpit di un jet per liberare la mia patria dalle grinfie della Repubblica di Sotoa.

Vivo la storia in prima persona. Le sequenze animate si svolgono per lo più in modo autonomo. Di tanto in tanto premo un pulsante per stringere la mano. Io rimango in silenzio. In compenso, una voce nella mia testa mi dice cosa ne pensa della situazione. Con una voce roca, come solo decenni di fumo incessante possono produrre. Non posso rivelarti altro. La portaerei è piena di cliché ambulanti. La mia squadra è composta dal tipo cool, dal clown della classe e da una ragazza esuberante con i capelli colorati. Non mi aspetto grande profondità, ma i personaggi sprigionano la giusta dose di assurdità e simpatia. Dato che mi stanno costantemente tra le orecchie durante le missioni, è anche assolutamente necessario.

I personaggi sono un gruppo eterogeneo.
I personaggi sono un gruppo eterogeneo.
Fonte: Bandai Namco

È ora di decollare

Durante la prova c'erano diverse missioni tra cui scegliere. Si inizia con un volo di addestramento, che però si trasforma subito in una situazione di emergenza: una squadriglia nemica attacca e devo dimostrare subito le mie abilità di volo. Gioco con i comandi standard, che permettono di fare curve semplici con la levetta analogica. In alternativa c’è una modalità Esperto per un maggiore controllo, che però è decisamente più impegnativa. Dato che «Ace Combat 8» vuole essere un gioco d’azione e non una simulazione, mi attengo alla variante standard.

Prendo di mira i nemici con la mitragliatrice o con missili a ricerca. Di solito bastano uno o due colpi per provocare un'esplosione impressionante. Questo vale però anche per me: per questo respingo i missili nemici con i razzi di segnalazione (flares), di cui ho una scorta limitata. Illimitato sono invece le abili manovre evasive. Quando all’ultimo momento giro bruscamente il timone e un missile sfreccia a un soffio dal cockpit, la sensazione è davvero fantastica. In fondo è proprio questo il punto: voglio diventare un asso dell’aria – un «Ace».

I primi combattimenti sono ancora facili, ma ben presto ti serviranno delle vere acrobazie con il controller.
I primi combattimenti sono ancora facili, ma ben presto ti serviranno delle vere acrobazie con il controller.
Fonte: Bandai Namco

In una missione successiva l'attenzione si concentra sugli obiettivi a terra. Per questo equipaggio il mio jet con armi adatte, come missili aria-terra o bombe. Grazie agli upgrade sblocco gradualmente una corazza migliore, più munizioni o un'acquisizione del bersaglio più veloce. Anche gli aerei stessi hanno diversi punti di forza: alcuni sono ottimizzati per il combattimento aereo, altri eccellono negli attacchi alle postazioni di terra. Comodo: posso anche scegliere personalmente gli aerei dei miei tre compagni di squadra.

Una tecnologia delle nuvole impressionante

Le missioni procedono spesso con calma per essere dei classici giochi d’azione. Dopotutto, devo prima volare verso la mia destinazione. Ma non ci si annoia mai, soprattutto grazie alla vista da sogno. Bandai Namco utilizza l’Unreal Engine 5 come base e punta sul proprio motore Cloudly «» per la magnificenza del cielo. Le nuvole sono le vere protagoniste del gioco. Non solo perché sono mozzafiato, ma anche perché influenzano il gameplay, mi spiega Kazutoki Kono, Brand Director della serie. «La forma e il tipo di nuvole indicano istintivamente al giocatore a che velocità e a che quota sta volando. Le posizioniamo in modo molto mirato. Una nuvola di pioggia significa che stai volando piuttosto basso, mentre le cirrostrati si trovano molto in alto.» In effetti, le nuvole non sembrano una semplice decorazione, ma una parte integrante del mondo di gioco.

Purtroppo non ci sono i tergicristalli.
Purtroppo non ci sono i tergicristalli.
Fonte: Bandai Namco

Questo ha un impatto immediato sul comportamento di volo: Io e i miei avversari possiamo nasconderci tra le nuvole, ma le gocce di pioggia o il ghiaccio sul parabrezza limitano il campo visivo. Preferisco aggirare completamente le nuvole temporalesche: non solo disturbano l'elettronica, ma un fulmine porta immediatamente allo schianto, come ho potuto osservare sul monitor di un collega.

Mentre mi stupisco per il design delle nuvole, i miei compagni di volo mi riempiono le orecchie di chiacchiere senza sosta – un altro tratto distintivo della serie. Così scopro di più sul conflitto tra l’FCU e la Repubblica di Sotoa e sui miei compagni di volo. Anche le squadriglie nemiche non riescono a tenere le mani lontane dal tasto della radio. A turno si vantano delle loro abilità di volo superiori e reagiscono con stupore quando li abbattiamo uno dopo l’altro.

La mia squadra si chiama Joker e ha l'emblema che le si addice.
La mia squadra si chiama Joker e ha l'emblema che le si addice.
Fonte: Bandai Namco

Un pizzico di Godzilla

In un'altra missione mi trovo in avvicinamento a una base portuale. Non ci vuole molto prima che il sistema di allarme si attivi e io debba schivare i primi missili. Non appena scendo più in profondità per attaccare le navi, vengo accolto da un fuoco di copertura intenso. In picchiate spericolate sparo missili e cannoni di bordo. Gli ultimi bersagli si trovano vicino a un tunnel autostradale, verso il quale mi lancio a tutta velocità. È troppo tardi per una manovra evasiva. Ma invece di schiantarmi, continuo semplicemente a volare – dritto attraverso il tunnel. Con il cuore a mille, spunto fuori dall'altra parte e sorrido per quella che è probabilmente la fine più spettacolare di una partita a «Battaglia navale».

Quando si combattono bersagli a terra, servono manovre di volo precise.
Quando si combattono bersagli a terra, servono manovre di volo precise.
Fonte: Bandai Namco

In sostanza, tutte le missioni si svolgono in modo simile: di solito si tratta di eliminare qualche bersaglio aereo o terrestre. Il punto di forza di «Ace Combat 8» sta nella varietà delle scene. Mi è piaciuta particolarmente la caccia a una squadriglia di bombardieri giganteschi. Per prima cosa devo rintracciarli grazie alle scie di cherosene che lasciano tra le fitte nuvole cumulo. Segue poi un'epica battaglia aerea in cui distruggo le loro eliche. I bombardieri in caduta possono trascinare con sé altri verso la morte.

Epiche battaglie aeree in mezzo a soffici nuvole.
Epiche battaglie aeree in mezzo a soffici nuvole.
Fonte: Bandai Namco

Ancora più spettacolare è la difesa di una grande città contro un'enorme portaerei in movimento. Inarrestabile, questa si fa strada seminando distruzione nel paesaggio. Mentre le truppe mi attaccano da terra e dall'aria, cerco di fermare quel colosso. La battaglia è puro caos e sovraccarico visivo. Insieme alla colonna sonora rombante, mi sento come in un film di Godzilla»- «. Mi ci vogliono diversi tentativi e il generoso sistema di checkpoint, che ripara il mio aereo e lo riporta indietro rifornito di munizioni, prima di riuscire finalmente a individuare i punti deboli. Grazie all’uso massiccio delle mie armi speciali, che sparano fino a otto missili alla volta, riesco a fermare la nave corazzata poco prima che il gentile staff di Bandai Namco spenga il PC.

La battaglia contro una gigantesca nave mobile è il momento clou dell'evento di anteprima.
La battaglia contro una gigantesca nave mobile è il momento clou dell'evento di anteprima.
Fonte: Bandai Namco

Questo volo è prenotato

Non ho ancora potuto provare la modalità multigiocatore con le sue varianti PvP e PvE, ma anche senza di essa sembra c «e Ace Combat 8» raccolga senza soluzione di continuità il successo del suo predecessore. La messa in scena è di prima classe, le missioni sono avvincenti e le nuvole sembrano così soffici che mi verrebbe voglia di saltarci dentro.

L'unica cosa che mi ha dato fastidio sono stati i dialoghi sempre uguali quando ho dovuto ricaricare più volte i checkpoint. E l'interfaccia a volte è sovraccarica quando si incrociano troppi nemici e alleati. A parte questo, sembra che nulla «Ace Combat 8» possa impedire al gioco di decollare a ottobre.

«Ace Combat 8: Wings of Theve» uscirà il 2 ottobre per PC, PS5 e Xbox Series X/S. Con la versione Deluxe potrai decollare già il 29 settembre. Bandai Namco mi ha invitato all’evento e ha coperto le spese di viaggio.

Metto inoltre in palio la giacca da pilota (taglia M) che ho ricevuto all’evento da Bandai Namco.

Così volare sarà ancora un po' più piacevole.
Così volare sarà ancora un po' più piacevole.

Competizione di Ace Combat 8

Partecipa e, con un po' di fortuna, vinci una giacca da volo taglia M

Il concorso è terminato.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.

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