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Opinione

D-pad o stick analogico? Qual è il migliore controller per i giochi 2D

Philipp Rüegg
16/9/2025
Traduzione: Nerea Buttacavoli
Co-autore: Kevin Hofer

Con «Hollow Knight: Silksong», la scorsa settimana è stato pubblicato un gran videogioco, per la precisione un Metroidvania 2D. Tra noi ha scatenato una discussione sul controller giusto: d-pad o stick analogico?

In praticamente tutti i giochi 2D, come i platform, i picchiaduro o i Metroidvania come l'attuale «Hollow Knight: Silksong», mi pongo la stessa domanda: stick analogico o croce direzionale? La croce direzionale o d-pad esisteva molto prima dello stick, introdotto solo nel 1996 con il Nintendo 64. Un anno dopo, per la Playstation 1, è apparso il primo controller al mondo con due stick analogici come li conosciamo oggi. Dato che i generi sopra citati erano popolari molto prima delle due console, c'era solo una scelta, ovvero il d-pad.

Gioco quasi esclusivamente con gli stick analogici, indipendentemente dal genere, compreso «Hollow Knight: Silksong». Quando l'ho detto al mio collega e appassionato di Metroidvania Kevin Hofer, ha esclamato con un forte: «Cosa? Ma sei matto? Devi giocare con il d-pad!». Non devo proprio nulla. Kevin e il buon senso sono un po' come i suoi capelli: inesistenti. E la sua opinione è sbagliata come il sistema di controllo che preferisce: una croce.

Tempo per un botta e risposta: qual è il sistema di controllo definitivo per Metroidvania e compagnia bella?

Philipp: uno stick analogico per tutto

Il d-pad è una reliquia dei tempi passati. Anche se sono un po' più vecchio di Kevin e sono cresciuto con il NES e simili, io e la croce direzionale ci siamo allontanati. La uso solo nei giochi in cui serve per selezionare pozioni, equipaggiamento e simili. Per controllare il mio personaggio, invece, uso solo lo stick analogico. Nella maggior parte dei giochi per console, questo è comunque il controllo standard. I giochi in 3D di solito non possono essere giocati con la croce direzionale, quindi ho interiorizzato lo stick analogico.

Preferisco lo stick analogico anche per le battaglie frenetiche contro diversi avversari.
Preferisco lo stick analogico anche per le battaglie frenetiche contro diversi avversari.
Fonte: Team Cherry

Quando ogni tanto arriva un titolo 2D come «Hollow Kinght: Silksong», non ci penso nemmeno due volte. Impugno il controller come in tutti gli altri giochi, con il pollice sinistro sullo stick analogico. Un sacrilegio secondo i puristi. Tuttavia, non gioco così solo per abitudine, ma anche perché lo trovo migliore. Il mio pollice è ben saldo sullo stick analogico e non devo mai spostarlo da un pulsante all'altro. Questo mi dà il pieno controllo per reagire il più rapidamente possibile a qualsiasi situazione. Non ho mai notato una mancanza di precisione. Al contrario: posso muovermi molto più facilmente in diagonale, cosa che è più difficile con la croce direzionale a quattro direzioni o con quella con pulsanti separati come sulla Switch.

Non vedo alcun motivo per cambiare le mie abitudini. Che ne dici al riguardo, Kevin?

Kevin: il d-pad è Dio

Amo i Metroidvania 2D. Come molti altri, sto in fissa con «Hollow Knight: Silksong» da qualche giorno. Va da sé che uso la croce direzionale. Anche se le mie capacità possono sicuramente migliorare: il mio pollice e la croce direzionale del mio Steam Deck sono una squadra. Con salti perfetti e cambi di direzione fulminei, la buona vecchia croce è semplicemente perfetta.

Quando premo in una direzione sul d-pad, so immediatamente che si tratta di un input chiaro. Nei giochi in cui un frame decide tra la vita e la morte, ho bisogno di questa certezza. In «Silksong», il d-pad mi salva regolarmente le chiappe quando salto un dirupo pieno di spine: non c'è spazio per le imprecisioni.

I salti sui fiori rossi richiedono molta precisione.
I salti sui fiori rossi richiedono molta precisione.
Fonte: Team Cherry

Anche il feedback tattile del d-pad mi aiuta in questo senso. Ogni clic conferma che ho premuto correttamente. Mi manca questa sensazione diretta con gli stick analogici. Ho la sensazione che i controlli siano troppo morbidi, senza impegno.

E poi: la croce direzionale offre semplicemente una presa migliore. Durante le accese battaglie con i boss succede spesso che lo stick analogico mi sfugge. Con il d-pad, il mio pollice mantiene la posizione anche dopo diversi minuti di combattimento.

Il fatto che usi ancora oggi il d-pad potrebbe avere a che fare con la mia socializzazione gaming: sono cresciuto con il NES. Lì c'era solo la croce direzionale. Per me emana un tocco di nostalgia. Ma anche titoli moderni come «Silksong» sono pensati per la croce. Non ci sono deviazioni attraverso la tecnologia che traducono i movimenti analogici in input digitali. Per me il d-pad è come un'estensione del pollice e quindi rimane il mio metodo preferito per giocare ai giochi 2D.

Stick analogico o croce direzionale?

Qual è il miglior sistema di controllo per i giochi 2D come «Hollow Knight: Silksong»?

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


Opinione

Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.

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