
Recensione
«Farming Simulator 25» mi regala zolle di terra – adoro
di Debora Pape
Un nuovo studio ha dato al popolare «Farming Simulator» una valutazione discutibile: il gioco promuove ideali problematici e potrebbe influenzare il comportamento di giocatori e giocatrici nella vita reale.
Lavorare i campi virtuali e allevare bestiame digitale è molto popolare. «Farming Simulator» dello studio svizzero Giants Software è una delle simulazioni aziendali di maggior successo al mondo. I giochi della serie hanno venduto più di 40 milioni di copie da quando il primo capitolo ha visto la luce nel 2008. Una ragione sufficiente per i due ricercatori Simon Foureaux e Thomas Daum dell'Università di Göteborg per esaminare l'influenza dei giochi sulla realtà dal punto di vista scientifico.
Nel loro studio, i due analizzano come «Farming Simulator 22» – il predecessore dell'attuale «Farming Simulator 25» – dia forma alle idee di «buona agricoltura».
I due autori si concentrano sul video di apertura, sul gameplay e sugli elementi visivi del gioco. La loro conclusione: «Farming Simulator» rafforza un ideale di «buona agricoltura» guidato da interessi economici, che si basa su un reddito elevato e sull'acquisto di macchinari moderni, mentre gli aspetti ecologici vengono trascurati. Di seguito puoi vedere il video introduttivo di «Farming Simulator 22» che racchiude tutti i valori della «buona agricoltura».
Prima che tu lo dica: sì, è solo un gioco e sì, l'importante è che diverta. Quindi non serve esagerare. Ma con un peso massimo della simulazione come «Farming Simulator», è legittimo uno sguardo più approfondito. Gli autori sostengono che «Farming Simulator» abbia una certa responsabilità dovuta alla sua popolarità e all'apparenza di riprodurre la realtà.
Secondo gli autori, l'immagine tradizionale dell'agricoltura – sia nella società che nella consapevolezza degli agricoltori – non può essere conciliata con un'attività economica sostenibile a lungo termine dal punto di vista ecologico.
Campi estesi, ordinati e puliti, coltivati con culture il più possibile grandi e uniformi, ottenute mediante l'uso di pesticidi e grandi quantità di fertilizzanti, distruggono gli habitat naturali e contribuiscono alla riduzione della biodiversità. L'impiego di grandi macchinari agricoli e l'immagine del «contadino duro» rafforzano, secondo lo studio, gli effetti di questo modello economico. Tuttavia, questo ha un impatto negativo sui raccolti futuri e sull'ecologia nel suo complesso, e non soddisferebbe nemmeno i requisiti del cambiamento climatico.
Tra gli approcci agricoli che contrastano questi aspetti dannosi, i due ricercatori citano ad esempio le policolture e le misure di messa a riposo, come la creazione di siepi, fasce fiorite e stagni. Questo porta a superfici coltivate più piccole e dall'aspetto «disordinato», oltre a perdite di rendimento, in contrasto con l'immagine tradizionale dell'agricoltura. Gli agricoltori che adottano tali misure possono persino perdere prestigio all'interno della propria comunità.
Secondo i ricercatori è quindi problematico continuare a trasmettere la tradizionale «buona agricoltura».
Nel gioco, inizi giocando un piccolo agricoltore per poi passare a un grande proprietario terriero. Acquistando macchine più grandi e migliori, puoi lavorare i tuoi campi in modo più efficiente, così da poter acquistare altre macchine e campi più grandi per guadagnare ancora di più. Per ottenere il miglior raccolto possibile, è importante eseguire le fasi di lavoro giuste al momento giusto, come l'aratura, la semina, la concimazione e l'irrorazione di pesticidi. Questo è tutto ciò che devi fare. Un tipico simulatore.
Inoltre, l'allevamento degli animali è notevolmente semplificato. Non devi preoccuparti di malattie, benessere degli animali e aspetti spiacevoli come la macellazione. I tuoi animali stanno sempre bene nel gioco.
Il problema è che «Farming Simulator» vuole rappresentare un approccio realistico. I ricercatori criticano quindi la sequenza di apertura, che mostra tutti gli aspetti della «buona agricoltura» tradizionale. «Non considerarlo [il lavoro di agricoltore] come un gioco da ragazzi», dice uno dei due.
I veicoli nel gioco devono essere riforniti di benzina e riparati. Nei campi si accumulano pietre che devi rimuovere per migliorare i raccolti ed evitare di danneggiare i tuoi attrezzi. Secondo i due ricercatori, anche gli oltre 100 marchi reali su licenza presenti nel gioco – dalle macchine agricole agli attrezzi, fino all'abbigliamento – danno l'impressione di un elevato grado di realismo.
Sebbene sia un gioco, la simulazione ha anche un effetto educativo, rafforzato dalla progettazione dettagliata di utensili e macchinari.
Anch'io ho alle spalle qualche ora di «Farming Simulator» e prima non avevo la minima idea dell'agricoltura. Ora sono in grado di riconoscere una seminatrice o un carro miscelatore di mangime quando ne vedo uno. E posso dire, più o meno, cosa sta facendo il conducente o la conduttrice sul campo in un determinato momento. La classificazione d'età di 0 rende il gioco adatto anche ai giocatori più giovani. Mio nipote di nove anni adora questo gioco, ed è l'unico motivo per cui conosce già molte cose sull'agricoltura (eccessivamente semplificata).
Gli autori dello studio affrontano proprio questo aspetto: i «giochi seri» come «Farming Simulator» hanno un grande potenziale educativo. I giocatori e le giocatrici interiorizzano le conoscenze apprese nel gioco e ne vengono plasmati. Un contenuto impreciso può quindi trasmettere un'immagine falsa che potrebbe influenzare le persone nelle loro decisioni quotidiane, ad esempio al supermercato o persino quando votano.
Secondo lo studio, Giants Software stima che circa il 25% dei gamer ha un legame reale con l'agricoltura e il 10% sono del mestiere. Ciò significa che rafforzare l'immagine ideale potenzialmente dannosa dell'agricoltura può avere un impatto sulla realtà e, in caso di dubbio, impedire ad agricoltori e agricoltrici di utilizzare metodi più sostenibili.
Anche se gli autori criticano «Farming Simulator» per le sue gravi carenze, sottolineano il suo potenziale. Le mod possono aumentare notevolmente il realismo del gioco.
In particolare, enfatizzano la mod gratuita «Precision Farming», che è stata sviluppata da diverse università europee e finanziata dall'UE. Questa mette in gioco aspetti sostenibili, con l'obiettivo di sensibilizzare la popolazione sul tema. Ad esempio, ti premia se non concimi troppo i tuoi campi. Mi è sempre piaciuto usarla perché rende il gioco più complesso e anche più realistico. «Precision Farming» esiste dal 2020 ed è apparsa per la prima volta per «Farming Simulator 19». Da maggio è disponibile anche per l'attuale «Farming Simulator 25».
I ricercatori concludono dicendo che attraverso approcci come questo, il gioco potrebbe cambiare la vecchia immagine di «buona agricoltura» verso una maggiore sostenibilità nel medio termine.
Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.