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Retroscena

Una settimana di dieta a base di Super Nintendo e Mega Drive

Philipp Rüegg
22/6/2023
Traduzione: Leandra Amato

Per la nostra settimana tematica, ho deciso di trascorrere una settimana giocando esclusivamente su vecchie console come Super Nintendo, Game Boy e Mega Drive. Nonostante la nostalgia, il mio PC mi è mancato prima di quanto avrei voluto.

La sensazione di inserire un gioco nel Super Nintendo con un clic è ancora oggi estremamente soddisfacente. Poi aziono l'interruttore gigante e lo schermo si accende... ah, stupendo! Questo elemento fisico rende le vecchie console autoctone. È qualcosa che mi manca in quelle moderne, nonostante tutto il loro splendore grafico.

L'esperienza retrò inizia non appena si disfa la confezione. Soprattutto i giochi del Mega Drive, che si presentano in una custodia ingombrante grande come una cassetta VHS, con tanto di istruzioni dettagliate. Mi dà la sensazione di ottenere qualcosa per quei soldi. È l'esatto contrario dei giochi attuali, alcuni dei quali non contengono nemmeno più un disco, ma solo una striscia di carta con il codice di download.

Una settimana da bambino da console viziato

Ora devo solo immaginare di essere un figlio viziato di genitori disinteressati a cui è stata regalata non una ma ben quattro console. Chi non ha avuto un amico o amica del genere a quei tempi? Io ero lo scroccone, senza una console mia, sempre invitato a casa di altri per giocare ai videogiochi.

Bene, iniziamo.

Giorno 1: si parte con «Zelda»

Il prossimo ostacolo è rappresentato dal castello. Per illuminare le stanze buie, Link accende la sua lanterna. Il cono di luce si muove parallelamente al personaggio e ruota alla velocità con cui premo la croce direzionale. Poiché tutto è buio pesto, tranne il cono di luce, trovo i cambi di direzione molto faticosi. Mi tornano in mente i ricordi della prima generazione di occhiali VR. Non è poi così grave e dopo pochi istanti ho fortunatamente lasciato la stanza.

Può non sembrare drammatico, ma giocando ho trovato molto sgradevoli i bruschi cambi di direzione.

Devo anche stringere i denti quando si tratta dei dialoghi. Non sono musicati. Ma posso conviverci. La cosa peggiore è che devo leggerli davvero. Detesto le caselle di testo. Ma per il resto non so dove andare a parare. Non c'è un registro delle missioni o qualcosa del genere.

Le battute d'arresto non finiscono più. Per 30 rubini, una cartomante mi dà una dritta che conosco da tempo. Vorrei poter riavvolgere, come nel nostro longplay di «The Legend of Zelda».

Di solito i secondi controller sgangherati sono riservati agli ospiti, ma credo di non poterlo aggirare. Lentamente, si fa strada un po' di buonumore, ma poi è già ora di andare a letto. Non perché altrimenti mia madre minaccia di staccare la corrente. Ma perché ho 40 anni, ho dei figli e ho bisogno di dormire.

Giorno 2: Addam e Indi

Il secondo giorno, rimango fedele allo SNES. Al posto di «Zelda», però, preferisco «Addam's Family». Ho sempre voluto provarlo. Purtroppo non succede nulla quando accendo la console. Quindi entra in gioco il buon vecchio trucco del soffio. Non serve a nulla soffiare nei moduli di gioco ed è piuttosto dannoso. L'umidità presente nell'aria soffiata dovrebbe causare corrosione, ma come accadeva 30 anni fa, funziona comunque.

«Addam's Family» è un tipico gioco platform in stile «Super Mario». Io controllo Addam, che si fa strada in un castello pieno di teiere galleggianti e diavoli di fuoco. Non so cosa abbia a che fare con i film. Nemmeno il forno, che devo disattivare.

Il gioco è puro stress. Non ho un secondo di respiro. I sassi mi cadono continuamente addosso, le mani ammuffite del terreno vogliono farmi dei massaggi mortali ai piedi e nel bel mezzo del salto un proiettile di una cerbottana mi colpisce. Torniamo all'inizio. In confronto, «Dark Souls» è un gioco da ragazzi. Sullo schermo del game-over, Sean Connery scuote la testa in segno di disappunto.

Sto lentamente decidendo se giocare a uno di questi giochi e dedicargli l'intera settimana, o piuttosto assaggiare da diversi piatti. Per risparmiare i miei nervi, opto per la seconda opzione.

Giorno 3: piccolo display, grande gioia

Ho messo gli occhi sul Sega Game Gear fin da quando ero bambino. Ho realizzato questo sogno qualche mese fa. Tuttavia, non ci ho giocato molto. È giunto il momento di cambiare. Per questo ho preso in prestito «Shinobi 2» dal mio collega di redazione Kevin Hofer. È in cima a tutte le classifiche dei gamer del Game Gear. In esso, assumo il ruolo non di uno, ma di diversi guerrieri shinobi. Ma prima devo sbloccarli.

Il boss in questione è al minuto 12:30 circa.

I vari schemi di attacco di questo drone ragno mi hanno completamente sopraffatto. Non ho tempo per attaccare. È ingiusto. Almeno ho diverse vite e posso continuare direttamente con la lotta contro il boss. Tuttavia, si esauriscono rapidamente e devo ricominciare da capo. Ancora una volta mi dico di stringere i denti e di andare avanti. Dopo 30 tentativi falliti, mi arrendo. Nel frattempo, riduco il boss a metà della sua vita, ma non posso fare altro.

Giorno 4: salvataggio, errore

Rimango con Sega, ma con una marcia in più. È il turno del Mega Drive. Le grandi custodie dei giochi e la possibilità di collegarli alla console rimangono un punto di forza. Anche il televisore a tubo, con il suo grande pulsante rotondo e il tipico suono quando viene acceso, mi fa sorridere ogni volta.

Il mio sorriso scompare brevemente quando l'intro di «Gunship» scorre sullo schermo. Il testo è accompagnato da assordanti rumori di sparo che sembrano un crash del Mega Drive. Al contrario, la pioggia in «Zelda» sembra una musica rilassante con cui addormentarsi.

L'intro inizia al secondo decimo e suona molto più infernale sul mio vecchio televisore che sul PC.

È tempo di qualcosa di incoraggiante. Che ne dici di «Aladdin»? Ci giocavo al Vilan (ora Manor). Non sono mai riuscito a superare il primo livello prima che il personale mi cacciasse. Oggi nessuno mi allontana dal mio morbido divano. Il suono e il design sono ancora ottimi. Il gioco inizia come nel film d'animazione Disney del 1992 nella città orientale di Agrabah, dove guardie armate di sciabola mi inseguono.

Giorno 5: la fine è vicina – per fortuna

La mia settimana retrò sta per finire. Per fortuna. Perché nonostante la grande simpatia per le vecchie console, preferisco accendere il mio PC. Ma devo resistere. Stasera mi concedo un grande classico: «Super Mario World». Un altro gioco a cui giocavo principalmente su macchine logore nei centri commerciali.

In qualche modo riesco finalmente ad arrivare alla fine del livello. I pali della salvezza sono a pochi metri di distanza, voglio già appoggiarmi. Vengo davvero colpito al sedere da un pallone da calcio di un Koopa. L'impronta rossa della mia mano sulla fronte sarà visibile per i giorni a venire.

Quando finalmente raggiungo il castello di Wendy, mi rimane una sola vita. Ora è il momento di fare sul serio. Schivare ossa di scheletri di dinosauro, facile. Poi salto su con la molla... naturalmente, proprio in quel momento una colonna appuntita cade dal soffitto su di me. Ora dovrei rifare i due livelli precedenti. Scordatelo! Preferisco concludere la mia dieta retrò con il gioco con cui ho iniziato: «The Legend of Zelda: A Link to the Past».

Conclusione: vecchio, fastidioso, ma anche affascinante

Questo non significa che non mi sia divertito con la mia dieta retrò. L'elemento fisico delle cartucce di gioco, quando posso inserirle con un clic soddisfacente, batte qualsiasi pulsante di riproduzione digitale. Anche la semplicità dei giochi ha il suo fascino. Non ci sono mille distrazioni attraverso missioni, compiti di raccolta o altre cose. Salvare Indiana Jones alla fine del livello – fatto. Al massimo, ricevi in cambio un cenno pixelato di Sean Connery.

L'assenza di video, podcast e altre distrazioni ha migliorato l'esperienza. I giochi mi hanno coinvolto più di quanto non faccia con i giochi moderni. In questo caso, la ricerca su smartphone o di Alt+Tab per YouTube non è mai lontana.

Sono felice di aver finalmente dedicato un po' di tempo alle mie vecchie console. Ma difficilmente riusciranno a contrastare l'ondata di nuovi giochi in futuro. Continuerò a collezionarli. Perché anche se prendono polvere sullo scaffale, il loro posto nel mio cuore è al sicuro.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.

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