I tuoi dati. La tua scelta.

Se accetti solo i cookie necessari, raccogliamo informazioni sul tuo dispositivo e comportamento d'uso sul nostro sito web tramite cookie e tecnologie simili. Questi permettono, ad esempio, un login sicuro e funzioni di base come il carrello.

Se accetti tutti i cookie, ci permetti di utilizzare questi dati per mostrarti offerte personalizzate, migliorare il nostro negozio e visualizzare pubblicità mirata sul nostro e su altri siti web o app. A tal fine, determinati dati possono essere trasmessi anche a terze parti e partner pubblicitari.

Recensione

«Alan Wake 2» è un thriller psicologico di altissimo livello

Philipp Rüegg
30/10/2023
Traduzione: Leandra Amato

Alan Wake è tornato e con lui anche l'oscurità. La seconda parte si avvicina più al genere del survival horror che all'azione, rendendolo uno dei giochi più atmosferici dell'anno.

Sono passati 13 anni dalla prima parte. Alan Wake è bloccato nella realtà parallela nota come «Luogo buio» per altrettanto tempo. È una sorta di manifestazione di ciò che lo scrittore di horror ha scritto nei suoi libri. La sua battaglia si è conclusa con una vittoria parziale e la prigionia nelle tenebre eterne. Ora viene aiutato dall'agente dell'FBI Saga Anderson.

Il primo «Alan Wake» è un thriller horror ricco di suspense che soffre di un gameplay ripetitivo. Ciononostante, ho amato il gioco, come tutti i giochi di Remedy. Da «Max Payne» a «Control», non solo ispirano con un concentrato di azione, ma anche con storie uniche grazie a Sam Lake, che finora ha scritto la migliore per «Alan Wake 2».

Due figure di gioco, una storia

Nel luogo mentale posso anche studiare le persone. Con questo «profiling», Saga usa il suo intuito per scoprire, ad esempio, che i testimoni dell'omicidio rituale hanno nascosto delle prove. All'inizio, mi chiedo se Saga stia davvero usando il suo intuito per trovare collegamenti apparentemente impossibili.

Un vero piacere per gli occhi

La storia è messa in scena in modo avvincente con un insolito mix di grafica di gioco e sequenze video reali. Remedy ha già tentato questo esperimento con «Quantum Break», nel quale il gameplay e i video live-action sono distinti, il che rende difficile immergersi nell'azione. In «Alan Wake 2», i due elementi si intrecciano. Sia durante il profiling che nei tipici jumpscare, i personaggi del gioco e le loro controparti reali si mescolano.

Il gioco incontra live-action

Scassinare serrature con la matematica

Scrivo la mia storia

Già un capolavoro

Il mix tra il ruolo di detective, l'esplorazione di ambienti dettagliati, le lotte con i posseduti e la storia contorta rendono «Alan Wake 2» qualcosa di molto speciale. La messa in scena è una delle migliori che abbia mai visto in un gioco. Anche «Cyberpunk 2077» deve ammettere la sconfitta. Io gioco su PC con tutti i dettagli al massimo, ma il gioco sa come stupire anche su console.

Questo ha anche a che fare con il modo in cui viene messo in scena. L'intreccio di sequenze video allenta il gameplay e rende i personaggi più avvicinabili. Questo include anche i tipici cortometraggi di Remedy che di tanto in tanto sfrecciano sugli schermi televisivi. In «Alan Wake 2», si tratta di assurde pubblicità di un duo di imprenditori locali che presentano le loro varie idee commerciali.

Devo anche menzionare il fantastico design sonoro. A cominciare dai grandi doppiatori di lingua inglese, primo fra tutti James McCaffrey con la sua voce meravigliosamente rauca. Proprio come l'inquietante paesaggio sonoro, mi fa venire regolarmente la pelle d'oca. La colonna sonora accompagna il tutto, a volte forte e opulenta, a volte morbida e delicata. E si adatta sempre perfettamente.

Non ho ancora raggiunto la fine di «Alan Wake 2». Con poco meno di 15 ore, dovrei essere a metà strada. Non vedo l'ora di sperimentare il resto. Non riesco a immaginare un atterraggio di fortuna. Per me, quindi, è già il miglior lavoro di Remedy. «Alan Wake 2» è un avvincente thriller psicologico da non perdere.

«Alan Wake 2» è disponibile per PC, PS5 e Xbox Series e mi è stato fornito da Remedy.

A 27 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


Recensione

Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.

Visualizza tutti

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Recensione

    «Senua's Saga: Hellblade II» alla prova: snervante, roboante e semplicemente impareggiabile

    di Philipp Rüegg

  • Recensione

    Dopo anni di attesa e incertezze: «Silent Hill f» riporta con successo la popolare serie horror

    di Cassie Mammone

  • Recensione

    «Split Fiction» alla prova: il miglior gioco cooperativo a cui abbia mai giocato

    di Philipp Rüegg