
Opinione
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di Philipp Rüegg
«Once Human» è un gioco di sopravvivenza online con costruzione di basi, crafting ed enormi boss da sconfiggere. È un free-to-play e vuole che tu rimanga fedele solo a lui, non avendo quasi più tempo per altri giochi.
«The First Descendent», «Zenless Zone Zero» e ora «Once Human»: tre prestigiosi giochi free-to-play rilasciati quest'anno. E come tutti i giochi di questo tipo, funzionano solo se il maggior numero possibile di persone vi dedica il maggior tempo possibile e il maggior numero possibile di soldi.
Questi giochi ti accolgono a braccia aperte e con un inizio facile. Ma la strategia funziona solo se qualcuno paga il conto. Ecco perché ogni nuovo titolo free-to-play vuole essere il prossimo «Forever Game» in stile «Fortnite», «Minecraft» o «Rust».
«Once Human» potrebbe inciampare nella sua stessa avidità: l'avidità di dati. All'inizio, devi accettare i termini e le condizioni generali di contratto. Non è nulla di nuovo. Tuttavia, i termini e le condizioni di «Once Human» garantiscono che il gioco su Steam non superi la valutazione bilanciata.
Su Steam, dove il gioco è disponibile oltre che su Epic e Windows Store, «Once Human» riesce quasi a entrare nella top ten dei giochi più giocati nonostante le preoccupazioni sulla protezione dei dati. Non senza una buona ragione, come scopro dopo quasi dieci ore. «Once Human» è un gioco di sopravvivenza online con tutto ciò che ne consegue. Puoi costruire la tua base, estrarre risorse, creare armi e oggetti ed esplorare l'enorme mondo con altri gamer.
«Once Human» è la tipica ruota da criceto free-to-play. Il mondo è enorme, c'è qualcosa da scoprire ovunque, il mio registro delle missioni è pieno zeppo e non ho mai abbastanza risorse per costruire tutto ciò che voglio. Quello che ho provato finora è divertente.
Non riesco ancora a capacitarmi dell'alta densità di insediamenti. In un gioco di sopravvivenza post-apocalittico, non voglio avere innumerevoli vicini a due passi da me in ogni direzione.
La situazione peggiora in prossimità di aree di missione importanti o di dungeon. Le strade che vi conducono sono disseminate su entrambi i lati di piccoli accampamenti che fungono da punti di rivitalizzazione. Mi sembra di aver preso una strada sbagliata e di essere finito per sbaglio nelle favelas brasiliane.
«Once Human» è disponibile per PC e presto sarà rilasciato anche per Android e iOS.
Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò.
Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.
Visualizza tuttiCiò significa che gli utenti devono rivelare, tra le altre cose, la loro carta d'identità, l'indirizzo di casa, la data di nascita o l'account di messaggistica. Starry Studio e Netease, la società cinese che ha pubblicato il gioco, hanno già rilasciato una dichiarazione, dove si legge che il documento d'identità è richiesto solo in alcuni casi. Ad esempio, se le autorità lo richiedono o se i genitori devono essere identificati nel caso in cui un bambino non dovesse avere l'età per giocare al gioco. Gli utenti dovrebbero condividere altri dati sensibili solo su base volontaria tramite sondaggi.
Il tutto è ambientato in un mondo post-apocalittico: come potrebbe essere altrimenti? Nel 1967, i ricercatori scoprono che la Stele di Rosetta contiene materia proveniente da un pianeta alieno. L'organizzazione omonima che è stata fondata di conseguenza fa quindi degli esperimenti. Ma viene rilasciata una misteriosa polvere di stelle che si diffonde in tutto il mondo. La maggior parte della popolazione si trasforma in mostri. Allo stesso tempo, si apre una sorta di nuova dimensione e i superuomini chiamati «Beyonders» vengono allevati da Rosetta. In «Once Human» sei uno di questi. La storia è assolutamente contorta e non potrei raccontarla senza Wiki. Ma non ha importanza.
La mia sistemazione sta prendendo forma. Mi sono costruito una nuova attrezzatura di lusso, metto a punto la mia moto in garage e produco vetro per vetrine speciali nella fornace. Qui inserisco le cosiddette «Deviation», delle creature magiche che posso utilizzare in battaglia e che possono aiutarmi a raccogliere risorse o svolgere altre attività. Le attività e i contenuti non mancano di certo. Il mondo post-apocalittico con mostri scuolabus a sei zampe o mutanti con teste di fari è piacevolmente surreale.
Tuttavia, sono ancora motivato ad approfondire il mondo di «Once Human». L'enorme numero di liste di controllo da compilare, le innumerevoli risorse e i menu pieni di opzioni di potenziamento e abilità stanno già diventando troppi per me. Ecco perché, come con ogni nuovo titolo free-to-play, mi chiedo: il gioco è abbastanza buono da diventare un «Forever Game» per una massa critica? Perché buono non è abbastanza. Nel caso di «Once Human», ci sono anche problemi di protezione dei dati.
Inoltre, ogni mese escono nuovi giochi che richiedono la tua totale attenzione. Io non posso dedicarvi abbastanza tempo per motivi professionali. Devo giocare anche ad altri titoli. Ma è anche estremamente raro che uno di questi giochi mi catturi così tanto da farmi desiderare di lasciarmi tutto il resto alle spalle. Resta da vedere se il gioco diventerà un successo di lunga durata come «Fortnite» o se dovrà unirsi tra un anno a «Bloodhunt», «Redfall» ed «Exoprimal».