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Michelle Brändle
Recensione

«Pixelshire»: quando la vita virtuale diventa una prova di pazienza

Michelle Brändle
21/5/2025
Traduzione: Rebecca Vassella

La simulazione di vita «Pixelshire» attira per la sua tenera pixel art e la prospettiva di una rilassata vita di campagna. Tuttavia, le apparenze ingannano. Quello che sembra un gioco «cozy» si trasforma in una frustrante tragedia.

La mia avventura inizia con un evento drammatico: sono naufragato e bloccato nella città portuale di Pixelshire dopo un incendio in mare. Il simpatico Capitano Farrell mi offre un riparo, ma la storia non viene approfondita. Invece, vengo buttato subito nella mischia – o meglio, trascinato lungo i sentieri polverosi tra gli abitanti del villaggio.

Un'infinità di commissioni scomode

Il primo compito mi porta direttamente dal sindaco Eva con una bussola del Capitano Farrell. A sua volta mi manda dalla giardiniera Margarita per aiutarla a preparare una zuppa di pomodoro per il Capitano. È qui che i controlli scomodi e la scarsa introduzione al gioco diventano evidenti. Ti ricordo che «Pixelshire» è un gioco full release, quindi non dovrebbe avere i punti deboli di un titolo early access.

Il fatto che Margarita abbia finito la zuppa prima che i pomodori siano cresciuti mi fa comodo. Devo cliccare su un menu un'infinità di volte per presentare la zuppa finita al Capitano Farrell. L'inutile complessità e la presentazione confusa della scheda tecnica trasformano un compito semplice in un faticoso rompicapo.

Quando la precisione diventa un vicolo cieco

Confusione visiva e mancanza di logica

Anche la bussola fornita dal Capitano all'inizio si rivela di scarso aiuto se devo localizzare le persone che si trovano nelle loro case. Invece di una direzione, appare solo l'icona di una casa e devo indovinare la posizione esatta. Fortunatamente, con il passare del tempo so dove sono le case.

Controllo problematico e casa triste

Ulteriori debolezze del gioco si presentano quando costruisco la mia prima casa. La fornace necessita di combustibile, che deve essere riattivato esplicitamente dopo la selezione. Inoltre, la fusione della pietra grezza e altri minerali nel forno di fusione richiede tempo. A volte fino a tre minuti. Almeno nel frattempo posso fare altro e raccogliere i lingotti in seguito. Ma solo un tipo di minerale alla volta.

Durante la pesca, spesso un minigioco rilassante in altre simulazioni di vita, schiaccio a caso, poiché all'inizio non capisco le istruzioni a causa dei pulsanti dello stesso colore. In seguito, trovo il giochino piuttosto divertente, anche se non ha nulla a che fare con la pesca.

L'abbattimento degli alberi non funziona sempre da ogni angolazione e abbassa inutilmente la mia barra della resistenza. Questa si riempie solo in minima parte dopo aver mangiato, costringendomi a dormire diverse volte. Tuttavia, ottenere un pezzo di legno richiede tempi lunghissimi e non mi diverte affatto.

Un albero delle abilità incomprensibile

Posso estrarre vari metalli da una miniera d'oro nelle vicinanze. È qui che entro in contatto con il mio albero delle abilità per la prima volta. L'accesso a un livello più in basso è bloccato dal minerale di ferro. Mi servono alcuni punti abilità per demolirlo. Scopro che mi servono strumenti migliori e che devo attivare i punti esperienza che ho guadagnato nell'albero delle abilità. Mi procuro gli strumenti direttamente dal minatore in loco.

L'albero delle abilità si presenta come un menu confuso. La logica dietro le ricompense delle missioni e lo sviluppo delle abilità rimane in gran parte oscura. Non mi viene detto cosa devo fare, solo cosa cambia man mano che vado avanti: a volte mi ritrovo con guanti migliori per pescare, a volte con una presa migliore per rimuovere i minerali.

I livelli di abilità sono indicati in numeri, il che mi suggerisce che, ad esempio, mi serve un certo numero di pesci catturati per migliorare l'abilità «pesca» – ma non c'è un feedback chiaro. Inoltre, non riesco a sbloccare l'abilità «legno» con il numero 20 anche dopo aver abbattuto 20 alberi. Per il resto, sembra che io stia facendo progressi e che possa sbloccare le abilità acquisite con la semplice pressione di un tasto.

Una storia senza suspense

A peggiorare le cose, la musica di sottofondo è mixata in modo incoerente. Cambi di traccia casuali e una porta che continua a sbattere da qualche parte, non importa quanto io sia lontano da una casa.

Dopo aver fatto avanti e indietro tra Eva e Jack un'infinità di volte, posso costruire una casa per il senzatetto. Ma prima mi serve un banco da lavoro, che è per lo più fatto di minerale di ferro. Dovrebbe essere un materiale ricorrente, ma non riesco a trovarlo nella miniera d'oro tra il rame e la pietra – e mi ci perdo ogni volta.

Frustrata, mi arrendo e fuggo nel mondo molto più spensierato di «Animal Crossing», dove pescare, abbattere alberi e interagire con gli abitanti è un vero piacere e la casa assomiglia davvero a una casa.

«Pixelshire» è disponibile per PC. Seguiranno versioni per PS5 e Nintendo Switch. La versione per PC mi è stata fornita da Merge Games».

In breve

Esistono alternative migliori

«Pixelshire» aveva il potenziale per essere un'affascinante simulazione di vita. Ma i controlli scomodi, le meccaniche di gioco illogiche e la presentazione confusa rovinano il divertimento. A questo si aggiunge una storia inesistente e completamente illogica. La vita virtuale in «Pixelshire» diventa così una vera e propria prova di pazienza. In ogni caso, ho fallito e mi sono arresa dopo poche ore.

Chi è alla ricerca di relax e di un'esperienza di gioco intuitiva dovrebbe lasciar perdere questa delusione pixelosa. Alternative come «Animal Crossing» o «Stardew Valley» sono state realizzate molto meglio. La collega Cassie ha stilato un'ampia lista di «cozy game».

Pro

  • Bellissimo stile pixel art

Contro

  • Controllo scomodo
  • Storia illogica e noiosa
  • Menu confusi
Immagine di copertina: Michelle Brändle

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Nel mio mondo, Super Mario insegue gli Stormtrooper con un unicorno e Harley Quinn mescola cocktail per Eddie e Peter al bar della spiaggia. Ovunque possa dare sfogo alla mia creatività, le mie dita fremono. O forse perché nelle mie vene non scorre altro che cioccolato, brillantini e caffè. 


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